长生劫八宝盒怎么玩?接下来不清楚的玩家可以和小黑软件小编一起看长生劫八宝盒攻略大全。
长生劫八宝盒攻略大全
怎么开盒子挣钱:由于盒子会需求材料,但实际上攒材料很麻烦。只要把身上所有能卖的东西(除了钱)卖掉和喂了神器,之后刷新黑市就只会要钱买。
刷新一次黑市要100(前两次10和50),而盒子的价格在40~60,女人盒子开出的钱大约在200左右,偶尔爆一次能有好几百。
男人盒子难度更高要的材料更多,但有爆过两千多。
也有血本无归的时候(看镇楼图感受)
所以推荐余额大于500再卖了材料去开。
开盒子不要有强迫症,两三次打不开就刷新黑市
一个基本的认知:横着的方块只能左右移动,竖着的只能上下移动。如果一个横方块挡住了去路,要么往左要么往右,竖的同理上下。
先来学习一下理论知识:
1,以退为进(最常用):开关滑块会阻碍其他方块的移动,就好比拼图偶尔也要故意拿走正确位置上的碎片来让路。
2,岿然不动:只要开关没有阻碍到其他必要方块的挪动,就不要轻易动它
3,步步为营(难点):开关并非要一步到位,而是根据其他方块的需要,反复的上下位移或者走一步等一下。
范例
下方的两个小方块挡住了开关下滑的路,那么重点就是要把其中一个挪到右边,为开关让出通道。
但是我们发现又一个竖着的小方块挡住了往右的路,而继续往下推理我们还发现了一系列连续的挡路。最终没有被挡的就是开关本身和它旁边的竖方块。
找到一个相对可操作的对象(没有被挡)后就开始动手
如果此时只考虑了可操作对象,我们就进入了一个错误的胡同,如图
我们发现竖方块上去了以后,下方的路畅通了,却挡住了中间的横方块。
这是由于我们没有考虑到要把竖方块挪到哪个高度才不会成为新的阻碍。
【但我们不需要考虑这么多】
当出现这种显而易见的死循环时,目标锁定在造成死循环的源头,把步骤退回到到万恶之源可以被挪走的那一步。
在这张图里,这个万恶之源就是右上角的横方块,而回到第一张图就可以很明显的发现它可以被挪到左边去,而不管成不成功,先挪再说,不行就还原。
现在所有横方块的阻碍就被排除啦。
阶段性总结:
通过这个简单的盒子我们可以获得几个认知
①挡住开关下滑的永远是横着的方块,所以我们最终的目标就是挪走它们。
②需要关注竖方块放置的位置是不是会堵住横方块。
③右边多余的方块就想办法挪到左边,反之同理。
范例解说只是用来帮助理解,在实际操作中不需要太多的提前思考,只要能找到可操作的方块,动手比动脑更容易发现线索。
这是一张元素相对复杂的图,还有(我觉得)最烦人的长横方块,这种红色的横方块只能被挪到左边。
可以很清楚的看到左边已经被横竖堵的几乎动不了。
当长横方块暂时没有思路,我们就先把阻碍竖方块的小横方块作为突破点。
如果要把下方的横方块挪走,就必须把堵住它的竖方块方块挪走,很幸运的是不管你是瞎挪还是推理,都可以发现这个竖方块可以被挪到上方去,只需要上方的横方块们纷纷让一下路。
第二个范例的元素比起第一个要复杂一些,主要在于挡路的方块往后推理需要的步骤太多,容易头晕。
这时推荐的思路就是把长横方块当做新的起点,不要去考虑如何给开关让路,而是考虑如何给长横方块让路。
在大多数情况下,解决掉长横方块,就可以得到一个移动空间比较充足的场面。
思路最重要的不是你每一步怎么走,而是分辨哪些方块是阻碍,我可以尝试把它放在什么地方
针对简单图我们能在时限内缕清,甚至不需要缕清就可以随便试着挪一挪突然就解开了。
但也有一些复杂的图,方块处于看似不挡路但是有影响的位置,就需要我们仔细分析
此时就适合用模拟器了!不然来不及啊!
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