诛仙手游仙魔佛如何选择 六大门派阵营技能解析!
原文:[幻月府]诡夜
封神系统是在飞升160级后开启,只需要选择阵营,完成指定任务,就可以封神,然后升级封神等级,获取技能点,获取新的技能。
这里有个地方给大家解惑下,商城里有出售转换阵营的道具,只需要20绑定元宝,所以不管你一开始选择什么阵营,都可以轻松的转换,也就是说,阵营并不会限制你以后的发展路线,你想走输出,可以随时转仙,走控制,可以转魔,走生存,可以转佛,1天内来回转几次都没问题。
所以,关键的问题不是选择哪个阵营,而是在什么时候应该用哪个阵营。可能这里又有点不懂,那我下面针对每个职业进行分析,看过分析后,你就知道我说的是什么意思。
因为目前只有技能说明,还缺少实战具体效果,所以这里只可以作为参考,主要是让玩家先了解每个技能的作用,快速入手封神系统。
一、通用技能
1。仙:
被动加攻击,防御,命中,全抗性,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能[玉真诀]:攻击远程目标及其周围2个目标4次,每击附件10%攻击力,造成130%伤害,并附加20%减速效果,同时增益自身20%命中和20%暴击,持续8秒,冷却15秒。
被动加成的属性比较综合,第二页被动可以改变暴击率,还是不错的,但我感觉有点针对云梦的意思,削弱了云梦隐身和清音的天书加成。阵营主动技能1级伤害不高,但是满级后还不错,而且可以增益命中和暴击,满级能增益45%。这个技能适用于所有职业,不管是PK还是日常副本都可以用。
2。魔:
被动加防御,暴伤,暴击,全精通,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能[祭魂]:持续诅咒目标,每2秒附加8%攻击力,造成120%伤害,减少1%真气,同时降低其6%攻击和4%防御,持续8秒,冷却时间15秒。
被动加成的属性也比较综合,第二页基本跟仙的一样,包括佛也是。阵营主动技能伤害比较低,不过附加的状态还不错,满级减15%攻击和10%防御,每秒减3%真气,持续8秒,5段伤害,一共15%。
这个技能辅助能力很强,适合辅助用,而且有一点要说明下,封神后,有些技能可以持续回复真气,加上法宝羽翅和照玉寒,还有新出的天命技能,相当于削弱了抽蓝宠物,而能够有效针对持续回复真气的,就只有这个祭魂技能了,如果以后还想继续走抽蓝套路,选择魔阵营很有必要,不过具体回复真气和抽蓝哪个更强就看以后的发展了。
3。佛:
被动加气血,暴减,躲闪,暴抗,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能[摩柯心经]:在自身周围结下4码法阵,增益自身15%防御,20%躲闪和20%暴抗,同时降低周围敌人5%攻击,持续10秒,冷却时间15秒。
被动主要加防御属性。阵营主动技能同样加防御属性,满级加的还不少。注意增益只有自己,队友没有增益,满级减周围群体10%攻击。这个技能任何职业都可以用,毕竟能提高自己的生存能力,不过在目前技能栏有限的情况下,可能需要做选择,如果能设置连续技还好,不行的话就要选择舍弃一些技能了。
包括前面的两个阵营技能,有些技能你不需要用到,或者技能栏放不下了,但你还必须点满这个技能,因为你要学下面的职业专属技能,阵营技能是前置,必须点满,这样就浪费了10级的封神等级,所以我感觉这个点设计的不是很合理,希望能改下技能前置吧。
青云
1。仙:
归元剑气:攻击远程单体目标,附加18%攻击力,造成300%伤害,目标气血比例越低,伤害越高,最高可多造成200%伤害,冷却时间10秒。
归元剑气。玄:释放归元剑气时,额外攻击目标2次,每击附加3%攻击,造成25%伤害。
归元剑气。云:释放归元剑气时,暴击率提升1%,持续8秒。
2。魔:
寒霜冰劲:攻击远程目标及周围5码敌人,附加10%攻击力,造成225%伤害,并附加定身1.5秒效果,若目标此前已经被定身,则转化为深度冰冻效果(不能释放技能和移动)冷却时间12秒。
寒霜冰劲。煞:释放寒霜冰劲造成伤害时,额外附件3%攻击力。
寒霜冰劲。凶:释放寒霜冰劲造成伤害时,额外降低2%防御,冷却5秒。
3。佛:
练气还神:持续增益自身及周围队友15%暴击,15%命中和40%暴抗,并且每5秒回复1%真气,持续20秒,冷却时间30秒。
练气还神。禅:释放练气还神后,每隔5秒回复2%气血,持续20秒。
练气还神。空:释放练气还神时,增益自身30%躲闪,持续20秒。
分析:仙青云技能类似华闪,不过效果相反,气血越低,伤害越高,具体气血到多少比例才能到最高伤害还不清楚,不过技能基础伤害很高,满级更高,对面残血很容易秒杀,不过满血比例的话,这技能伤害就不如华闪了。
魔青云技能才是青云的亮点,可以说是对青云的一个很大的加强,配合盛冰可以群体控制,控制效果可以说跟眩晕没区别了,别看1级只有1.5秒,升级后也会加控制时间。这个技能让青云在PK中有一定的表现能力,不过需要一些操作,手残的还是算了。
佛青云技能就是加状态,而且加的还不少,不过应该没多少青云会走佛吧,当然说不定以后会有新套路选择佛青云,至少拿道法称号的时候可以转下佛青云加下状态。
总体上来说,仙和魔用的情况比较多,仙日常和PK都可以用,魔适合PK,佛在拿道法称号的时候用下就行。
鬼王
1。仙:
魔魂天咒:攻击近程目标4次,每击根据真气上限的12%附加攻击力,造成145%伤害,同时每击有12%几率回复5%真气,冷却时间12秒。
魔魂天咒。玄:释放魔魂天咒造成的伤害提升10%。
魔魂天咒。云:释放魔魂天咒时,对目标额外附加气血回复降低10%的减益效果,持续8秒。
2。魔:
指天骂地:攻击自身周五5码范围敌人,每击附加10%攻击力,造成80%伤害,并附加1秒晕眩,同时降低其3%攻击,持续8秒,冷却时间15秒。
指天骂地。煞:释放指天骂地后,每秒恢复1%真气,持续3秒。
指天骂地。凶:释放指天骂地后,额外降低周围敌人10%暴击,持续8秒。
3。佛:
逆水咒:牺牲自身30%攻击,按照155%比例转化为防御,持续10秒,冷却时间20秒。
逆水咒。禅:释放逆水咒后,若敌人对你发动攻击,则会对其实施反击,附加2%攻击力,造成20%伤害,持续10秒。
逆水咒。空:释放逆水咒后,每当敌人对你发动攻击,则降低其400暴伤加成,持续3秒。
分析:仙鬼王技能单体输出,而且根据真气加成攻击,总体伤害不低,这个技能可以让鬼王在副本中多点输出,不过作用不是很大,PK的话可以配合末名斩,可以稳定输出。
魔鬼王技能很强势,直接让鬼王拥有群体眩晕的能力,随等级提升还能增加眩晕时间,同时技能群体持续输出,还能降低群体攻击和暴击。这个技能不管是PK还是副本,都在一定程度上加强了鬼王。
佛鬼王技能我个人认为是对鬼王的最大加强,也是确定了鬼王之后的定位,就是纯防御。玩过鬼王的都知道,鬼王技能和天书很多都是增益自身防御,减益对方攻击,只不过比例不大,所以体现不出那种极限的效果。但现在多了逆水咒这个技能,就完全不一样了。一般来说,一个人物的属性,防御是攻击的3分之2,而使用逆水咒后,相当于攻击和防御互换,防御还能加的更多,而且这还是1级的属性,如果是满级,转换比例更高。当对手的攻击比你的防御低的时候,可以想象伤害是多么低,在加上其他技能的效果,就算是对面高你几百万道法,也破不了防,就算对手暴击、暴伤再高,破不了防,也是废属性。所以,佛鬼王,将会是以后的主流。当然,这个只是我个人的想法。
总体上,鬼王选择魔和佛比较多点,魔和佛都可以用来PK或副本,魔输出加控制,佛副本中单纯抗伤害,PK配合单点控制,也很不错。至于仙鬼王,适合堆真气的暴力鬼王。
天音
1。仙:
拈花妙谛:持续攻击远程单体目标3次,每击附加15%攻击力,造成165%伤害,并附加易伤1%效果,持续5秒,最多可以叠加3层,冷却时间10秒。
拈花妙谛。玄:释放拈花妙谛造成的伤害提升8%。
拈花妙谛。云:释放拈花妙谛时,额外降低敌人10%命中值,持续6秒。
2。魔:
佛陀净世:召唤法印持续攻击4码范围敌人,每击附加8%攻击力,造成45%伤害,并附加30%减速,持续4.8秒,同时提升自身20%命中,持续8秒,冷却时间12秒。
佛陀净世。煞:释放佛陀净世造成的伤害提升4%。
佛陀净世。凶:释放佛陀净世造成伤害时,额外降低敌人200暴伤减免,持续2秒。
3。佛:
大悲咒:每6秒增益自身及周围队友5%伤害,并提升20%气血回复效果,总计持续18秒,冷却时间30秒。
大悲咒。禅:释放大悲咒后,每隔6秒回复自身及周围队友2%真气,持续18秒。
大悲咒。空:释放大悲咒后,持续增益自身及周围队友200暴伤减免,持续18秒。
分析:仙天音的技能跟雷音类似,也是持续施法,伤害比雷音差点,不过附带易伤效果,可以先手搭配其他技能输出。一般先开大梵,然后拈花妙谛,搭配雷音,还有阵营技能轮流输出,简单暴力。PK和副本输出都可以用。
魔天音技能是个持续伤害状态,不需要持续施法,伤害跟天舞宝轮差不多,主要在副本中群怪用,PK的作用不大。
佛天音技能加的状态很不错,群体加伤害,直接提高队友的输出,加气血回复效果,如果跨服队友搭配云梦效果更佳,副本中用万象流气血回复能力更强。还有群体持续回复真气,在跨服中可以针对对方抽蓝。作为一个辅助天音,佛是最好的选择。
总体上,天音仙和佛还不错,魔差点。仙天音暴力输出,佛强力辅助,魔也就彻夜或者副本挂机可以用。
合欢
1。仙:
落霞:快速攻击近程目标6次,每击附加5%攻击力,造成80%伤害,并附加1.5秒魅惑效果,冷却时间12秒。
落霞。玄:释放落霞造成的伤害提升10%。
落霞。云:释放落霞时,增益自身10%命中值和20%魅惑精通,持续8秒。
2。魔:
蝶舞:攻击自身周围4码范围敌人,附加10%攻击力,造成80%伤害,打断他们的攻击,并驱散一个有利状态,同时减低他们10%全抗性,持续8秒,冷却时间12秒。
蝶舞。煞:释放蝶舞时,额外降低周围敌人1%防御和10%躲闪,持续8秒。
蝶舞。凶:释放蝶舞时,额外降低周围敌人2%伤害,持续8秒。
3。佛:
惜春:5秒内免疫自身受到的2次伤害,并且每秒回复2%气血,冷却时间25秒。
惜春。禅:释放惜春时,增益自身100%全抗性,持续5秒。
惜春。空:释放惜春后的气血回复效果提升0.3%。
分析:仙合欢技能效果不清楚,如果是快速释放,那还不错,加上魅惑效果,有控制有输出。1级的伤害
感觉很低,期待满级后的伤害。
魔合欢的技能就很不错,伤害不高,但是可以群体打断,群体驱散,还有各种减益,在王者争霸中真的很强势。配合秋波,可以双重打断,非常好用。
佛合欢技能1级才免疫2次,有点少,七脉还可以,王者争霸得看后面等级能免疫多少次了。不过作为一个合欢,选佛这么猥琐好像不太合适。
分析:选择仙或者魔比较好点,仙有爆发和控制,魔辅助能力强,都适合PK和副本。佛适合一些套路,一般不怎么用。
焚香
1。仙:
1烈焰袭:攻击远程单体目标,附加20%攻击力,造成330%伤害,同时标记目标,在接下来5秒内目标受到你的伤害提升10%,冷却时间8秒。
2烈焰袭。玄:释放烈焰袭时,会对目标造成灼烧效果,每秒附加3%攻击力,造成10%伤害,持续3秒。
3烈焰袭。云:释放烈焰袭时,有10%几率晕眩目标2秒。
2。魔:
1太渊业海:在自身周围4个目标脚下召唤火焰,持续攻击火焰范围内的敌人,每击附加10%攻击力,造成40%伤害,持续4.8秒,冷却时间12秒。
2太渊业海。煞:释放太渊业海后,持续降低技能范围内敌人3%防御和40%移动速度。
3太渊业海。凶:释放太渊业海造成的伤害提升3%。
3。佛:
原灵:自身进入原灵状态,增益20%移动速度,同时每隔1.5秒回复2%气血和1%真气,持续4.5秒,冷却时间20秒。
原灵。禅:释放原灵后,该技能的气血提升0.3%,真气回复提升0.5%。
原灵。空:释放原灵后,受到的伤害降低10%,持续4.5秒。
分析:仙焚香技能加强了焚香单体输出能力,而且概率眩晕,搭配八凶流最大化输出。
魔焚香技能又是一个群体伤害技能,伤害不是很高,但可以和其他技能搭配使用,天火流转魔,业火加太渊业海加大招南巫天火,群体伤害爆炸,副本刷怪那是真的爽。
佛焚香技能主要回复状态,1级回复量实在太少,不知道满级怎么样,这技能感觉实用性不是很大,而且冷却时间也很长,还不如佛的阵营技能。不过作为辅助焚香,也只能选择佛阵营了。这技能也可以用来野外逃命或者天晶跑路。
分析:焚香的3个阵营技能很明显对应3个大招,八凶流转仙,天火流转魔,玉册流转佛。仙单体爆发输出,日常副本和PK都可以用,魔适合副本,佛PK续航用。
云梦
1。仙:
宁神静意:增益自身和周围1位队友8%攻击和300暴伤加成,持续10秒,冷却时间25秒。
宁神静意。玄:释放宁神静意后,增益自身40%躲闪,持续10秒。
宁神静意。云:释放宁神静意时,该技能附加的攻击增益提升1%。
2。魔:
万花齐落:攻击自身周围5码范围敌人,每击附加10%攻击力,造成85%伤害,冷却时间12秒。
万花齐落。煞:释放万花齐落造成的伤害提升5%。
太渊业海。凶:释放万花齐落时,会持续降低范围内敌人35移速。
3。佛:
清新净土:治疗自身及周围5码范围队友,附加21460治疗值,令其受到200%治疗效果,并增益至少20%躲闪和30%移动速度,持续8秒,冷却时间15秒。
清新净土。禅:释放清新净土时,该技能的治疗效果提升20%。
清新净土。空:释放清新净土后,使自身和周围队友有15%几率免疫属性减益状态,持续8秒。
分析:仙云梦技能宁神静意1级附加的攻击和暴伤不少,满级后更高,而且持续时间长,搭配隐身,输出更爆炸。也可以搭配昆山流,稳定控制的同时还能增加伤害。
魔云梦技能万花齐落是群体伤害技能,弥补了云梦的最大缺点,副本输出不再尴尬,同时附加减速效果,在兽神中也很好用。
佛云梦技能清新净土群体瞬间加血加速,治疗量比天音的破魔还高,持续8秒的加速让整个队伍飞起,辅助流转佛在王者争霸中很好用,还有过噩梦5星可以用来跑路,节省时间。
这次的封神系统,总体上都对每个职业有所加强,尤其是青云和鬼王,多了群体控制,在王者争霸中更有表现力。目前只是对技能进行简单的分析,后期等收集到足够的数据后,会再针对每个职业进行详细分析。
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责任编辑:小黑游戏