玩法说明:
1、卢云战场为跨服匹配阵营对抗玩法,最低参与等级20级,每十级一个匹配段,参与时间不限,各位勇士可随时匹配参战,单人或组队任意人数均可匹配。
2、每日前2次参与战场可额外获得声望奖励,每日首次战场胜利将额外获得1个对应等级段的战场礼盒。
3、每日获取的徽记有上限,等级越高上限越高,达到上限再参与战场将不会增加徽记,参与战场超过十次不再有徽记奖励,战场徽记可用于在战场商店中兑换。
4、每场最大人数上限20人,勇士将被随机分配至黄昏或黎明阵营,黄昏头顶黄标示,黎明则是蓝标示。每个阵营10人。
5、第一轮开战时,若双方阵营人数不均,将重新分配参战者的阵营以平衡人数,开战后有一方阵营人数为0时,直接判定对立阵营获胜。
6、整场战斗分为2轮,每轮最长10分钟。第一轮黎明攻城,黄昏守城。第二轮轮换。
7、攻方初始可获得两台攻城器械增援,被摧毁后间隔较长时间才能再次获得增援。攻方摧毁外城门后即可在接近城门的区域复活,而守方将失去在外城门复活的机会,转至城内大厅复活。
8、攻方击败外城墙的暗道守护者后可开启暗道直接进入庭院。
9、占领场地中的勇士之魂可以大幅提升本阵营成员的实力。
10、内城门存在时无法触摸守护物,每一轮的攻方需要在本轮时间结束前接近并触摸守护物,即判定本轮攻方胜利。时间结束未成功触摸守护物则判定本轮平局,第一轮结束消耗的时间将直接作为第二轮的战斗时长,时间结束后判定胜负。
11、两轮结束后判定结果,两轮双方各获一胜的用时短的获胜,一平一胜则拥有胜局的阵营获胜。皆为平局时则阵营总积分高的一方获胜,总积分也相同则本次战场平局。
12、进入战场后在任何时段退出的勇士都将被视为叛逃者,本次战场无任何奖励并计入参战次数。
13、被判定为消极战斗的勇士,系统将予以警告,严重者将踢出战场无任何奖励并计入参战次数,被系统踢出战场或中途离场的勇士都将被施加惩罚冷却,一段时间内都无法匹配卢云战场。
14、战场内发现有恶意挂机或使用外挂的成员,同阵营的勇士可对其发起举报,同阵营6人同意(包括发起举报者)即可将该成员踢出战场,请谨慎做出选择。
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责任编辑:小黑游戏