混沌与秩序2:救赎目前满级别玩家不在少数。而部分土豪也已经刷好了装备整天无所事事。这时候就会想到PVP的玩法来打发和消遣时间了。之前小编也介绍过几个别的职业之间的PK心得,那么今天咱们重点来说一说武神和游戏之间的战斗攻略吧。
弓手是点杀能力非常出众的职业,单挑上也可圈可点,输出打的比法师顺畅很多。面对弓箭手的时候还是要注意飞踢和鹤形拳的CD状况。注意中定身陷阱的时候要秒解 下面比较重要的细节方面介绍:
1,冲正面开盾一定要开减伤盾,而不是吸收盾。这个很关键,不然死的很难看。哪怕他在陷阱旁边绕,你不开盾上,也比先手吸收盾要好的多。切记,不然血掉的会很厉害。
2,这个细节是输出手法细节,鹤形拳定身,伏虎拳,流血(1秒晕),接鹤形拳的2段晕眩,再流血,伏虎拳、这套伤害可以在定身完成之后完美完成。且不需要技巧。
3,风火轮技巧,上面的输出手法,实际不是致命伤害。本人一直认为最致命的是风火轮这个技能,只要五层吃满,这局拿下一半有余。所以避免空转和把握实际很关键,注意对手技能状况,小编还是会以如来神掌先手,推到晕2秒,立马贴身转。这样基本没有失手过。即使隐身,也可以吃满。
4,如来神掌的释放,这个本来不想写的,但是我觉得这个技能是个抓技能循环的重要点,要知道定身是可以释放如来神掌的,所以大多对手会在你被定身以后选择爆发一轮,这是顶上如来一掌过去,劣势立马转优。还有就是对手绕圈的时候也是释放时机,只要不跑直线,都好说。注意绕圈的时候,释放一定要面对对手,不然还是有几率放空的。
小编选择拳套比较早,战戟这个版本大家还是趁早放弃的好。魔杖有30%的格挡特性加上被动的10%实际收益可以达到40%,是相当可观的加成。智力就不说了,输出肯定比力量的高,小编非土豪,后面有机会的话会选择尝试。这一期武僧评测就写到这里,还是那句话,腿短是硬伤。
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责任编辑:小黑游戏