随着梦幻西游手游90级等级的门槛被越来越多人迈过去了,玩家也逐渐开放了第三套属性点方案了,那怎么分配这三套加点方案才可以让利益最大化?其实不管辅助还是输出加点都应该围绕三种思路,今天小编给你一起分析下三套属性的分配方案。
战斗利益最大化
面对“日常活动”占游戏比重还是蛮大的手游梦幻,效率就是金钱,怎么样提高效率就意味着时间的节省。我们知道日常活动的怪基本就是可以挂着躺着就刷完。所以小编建议第一套属性加点全魔或者全力,辅助也是可以加全魔的,尤其面对门派活动时候这类辅助的实用价值可不比输出门派差。而全力(魔)可以让输出最大化,无论是抓鬼还是日常,相信都是你节约时间的最好选择。
困难度任务加点
所谓困难度任务就是指除去日常任务,比如变异星官、神器、地煞、泡泡王之类的等等难度较大的任务,这些任务最大的特点就是一般都是消耗战,只要稳扎稳打扛下去就可以获得胜利。所以玩家要做的事情在输出足够的前提下就要提高自己的抗性,比如:大唐最好的选择就是3力一血一耐,狮驼之类的也要分配多点体质以此提高抗性。而辅助们也不用一味追求敏捷要有多快,只要团队里的速度配合好就行,所以一般来说一敏便足够应对,剩下的就是分配到血耐,尽可能把自己打造地更有韧性,相信你们的团队会因为这种稳定的加点而受益的。
pk加点可极端
游戏里面最精彩好玩的莫过于玩家之间的pk博弈,如何在pk中获得优势,如何在pk可以套路对手,这就是pk加点的不可琢磨性,比如一个加4敏的方寸,遇上了一个加5敏的方寸,往往加4敏的方寸因为得不到全场一速而被压着打,而加4敏的抗性其实比加5敏的方寸高不了那里。这时候就会造成属性浪费。(所谓属性浪费就是速度不会产生面板抗性的提高,由于回合制游戏,抢不到比别人快,你加了再多的敏捷也无济于事)再比如大唐,往往就是一个扫或者破血的事情,但若是全场都被对面大唐压着打,一次手都出不了的话,这将会相当尴尬。所以面对这些种种,我觉得第三套方案应该是一场速度的博弈的心理战。玩家应该好好利用第三套属性方案,分析下自身装备宝石的优势,再猜测对手的配置,最后就是自己团队对你的需求啦。一般建议物理只考虑力敏、辅助就是敏耐,法系可以是法耐或者全魔。
梦幻西游手游加点属性可以自由切以及低成本都大大的增加了游戏的可玩性,在小编看来是相当棒的。希望玩家都可以利用正确的属性点来获得更棒的游戏的体验。
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责任编辑:小黑游戏