崩坏3的每日驱魔玩法是1.4版本非常重点的内容,接下来小编就跟大家一起看看驱魔的高性价比选择建议吧。
驱魔系统是是1.4版本开放世界的核心玩法
每日驱魔介绍
a、每天只开一轮,有3个任务,没有任务终结时间点,如果舰长放弃任务,则会直接放弃当前所有任务,返还放弃任务的体力消耗,已有的任务奖励必须要先领取才能放弃剩余的所有任务。
b、全部任务做完后,计时奖励根据完成任务的时间进行评级,关卡内开启委托后才会计时,评级分4档:完美,优秀,一般,超时(4,8,12,大于12分钟),获得的御樱印的个数是3,2,1,-1(超时会扣掉一个)
c、每周一凌晨4点结算每日驱魔奖励,驱魔等级会下降,同时清空当前不够升级的御樱印,并邮件发送结算奖励。举个例子,如果驱魔等级差一个御樱印升级,在周一凌晨4点时,会扣除所有的御樱印且驱魔等级再降一级,这种情况是最亏的。请舰长最好避免这种情况发生。
d、驱魔等级越高,可以接到的每日驱魔的稀有度越高,难度越高,奖励越好。
Tips
每日只能打开一轮,所以忘记领取奖励的隔天领取也不会影响第二天的驱魔开启。目前已知周日晚不领取,可以攒3个印记到周一。(应该属于设计缺陷,后续更新应该会和谐)
每日开启驱魔后共计12分钟任务时间,其中完美完成的条件为剩余8分钟。亦意味着需要安排好时间在4分钟战斗内完成3次驱魔。(驱魔计时只从打开光柱进入战斗才开始计时,跑路时间不计算在内)
完美完成获得的印记数关系到驱魔等级,等级越高则刷新出的高阶任务越好,每周结算的奖励也越好。
所以建议完美完成驱魔任务,合理挑选。
每天有3个任务可接,3次免费刷新机会。
之后刷新任务前2次是5水晶,4次10水晶,再之后恒定15水晶每次。
接取任务后,任务列表自动刷新一次。
驱魔任务由几个部分所构成,影响驱魔任务的性价比,也是我们考量的指标。
1.驱魔难度
2.耗费体力
3.任务名称
4.怪物图鉴
5.怪物弱点
6.怪物强项
7.任务奖励
后续我会收集更多的任务信息制作任务清单,如果方便的话,希望各位坛友有空接任务的时候截个图回帖,协助我丰富任务信息,不胜感激。如上面那张图就好。
驱魔任务的选择建议
一,难度
首先推荐A,A+和S级难度,奖励合理,碎片都是2个,难度适中,只有2波怪,弱点和强项明显,常规阵容可以轻松收割。S+级以上有三波怪而且属性加成很高,建议量力而行。
二,奖励
目前任务奖励涵盖:天命碎片、逆熵碎片、金刀币、升级素材、升级狗粮(包括人物、武器、圣痕)、人物碎片、金币、猴姆宝藏、重构材料、开放世界材料等,几乎涵盖所有游戏货币及材料。
我按自己的经验进行划分,如有错漏请指出。
选择的第一原则是量力而行,以在4分钟内完成所有任务为核心目标。选择标准如下:
1.黑轩辕圣痕,目前黑轩辕圣痕推荐只换中下。黑轩辕下在兑换商店中,使用天命碎片125个兑换。
如果对该圣痕有需求则优先接天命碎片任务,早换早解脱。
2.人物碎片,A8(生物八重樱)任务都是给三个,其他角色都是2个碎片,并且无法刷新出初始S碎片。鉴于A8的特性,如果还没s则可以放最高优先级。其他角色看自己缺少的选择。
但同时角色碎片的怪比起货币奖励的怪恶心一些,大多是人形怪,比如会召唤召唤婊的召唤婊,需要速清怪物,不然会拖延任务完成时间。
而货币任务奖励比如金刀币或者天命碎片,怪大多都是又大又蠢的的崩坏兽。如下图以天命碎片为例(中间的任务),都是骑士怪为主,山战/游学/月光/战场疾风/强袭等可以很舒服就清理。
3.圣痕重构材料,目前除了任务和活动给少量之外,只能通过分解多余圣痕获得。其中蓝色的重构材料消耗较多,建议接取该材料的任务。部分任务奖励中有2格是重构材料,非常划算。
4.武器结晶,这是指通过获取碎片兑换商店武器进行分解。目前可以兑换武器的货币有逆熵碎片和金刀币。
5.升级材料,到游戏后期对紫色材料的需求非常巨大,该类任务出现的几率较小,如果遇到可以接取。
三,弱点强项
考虑完奖励,在选择前需要看一下驱魔的属性,提高完成效率也能避免翻车。
同名任务下的怪物弱点与强项都是随机的,请仔细查看避免无解组合。
其中,QTE增伤是最佳选择,然后是眩晕增伤(山战优选),麻痹增伤(月光鬼铠)等这些能让自己增加伤害的优先选择,
而血量增加xx%及降低物理伤害/元素伤害等则根据自身的角色强度进行选择。
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责任编辑:小黑游戏