阴阳师魂10改版后晴明技能该怎么放?魂10队伍改怎么配置?魂10只有2个阴阳师,1个是晴明,1个是源博雅,那么改版后的晴明改怎么使用。下面小编就带大家一起来看看晴明技能该怎么放,希望大家喜欢。
讲一下这个星,星是会顶掉兔子buff的,比晴明慢的输出可以吃到星,这就是比晴明慢的输出的好处(适合固定队),晴明的星加伤是增加伤害的30%,而兔子buff是攻击的20%,看起来差不多,其实差距是很大的。
那么我们举个例子,8000攻击170爆伤的狗子
兔子buff是加基础攻击的20%,也就是600
以我们之前的战力算法,狗子无buff战力=8000×1.7=13600
加了兔子buff后战力=8600×1.7=14620
吃了星buff后战力=8000×1.7×1.3=17680
那么差距,17680÷14620=1.2(约等),哇,吃星比吃兔子buff多了20%伤害,是不是感觉难以置信
兔子buff提升的是基础攻击,那么走爆伤流的更有优势,我们来算一下,最极限的输出因为兔子和星buff的差异导致的战力差距
举个例子,7500攻击满爆250爆伤鸟(满爆的爆伤aoe是魂10的超级大腿)
基础战力=7500×2.5×1.1=20625
吃了兔子buff=8100×2.5×1.1=22275
吃了星buff=7500×2.5×1.1×1.3=26812.5
那么,比率为 26812.5÷22275=1.2037
也是1.2倍= =看来极限差距应该就这么大了,因为兔子是加面板600攻击,所以,在御魂垃圾的时候,兔子buff和晴明的星差距不会很大,但在面板起来后,星的加成远比兔子buff强
130速7500攻击180爆伤鸟和126速7000攻击170爆伤鸟
前者魂10战力=8100×1.8×1.1=16038
后者魂10战力=7000×1.7×1.1×1.3=17017
嗯,后者伤害高,你们懂的咯
当然,比晴明快的好处伤害虽然低了,但不用担心2速火机导致的断火,野队随便混,比晴明低的好处是伤害高很多。
伤害低的输出卡晴明后面吃星增加的战力挺多的,萌新比如大狗刚好1w2战力,卡在127吃了buff后可以达到1.56,也是挺好的了
来点非主流的阵容(固定队),
一黑2刀,一黑一个aoe加个刀,爆伤黑或者暴击黑都行,小黑必须是一速输出,火机必须要卡在小黑后面一速,因为小黑有时候连续2个大
2aoe加个二口,二口发挥的是和妖刀一样的作用,就魂10而言比妖刀好用
茨木鸟刀,适合普通的暴击茨木(8000面板160爆伤的),鸟的快动画比起妖刀能更加效 率,而且aoe可以收掉2口并顺势带走觉。二回合鸟比妖刀快打死灯,3回合aoe 带走残血狗。
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责任编辑:小黑游戏