炉石传说新卡包机制是什么?炉石传说不会开出重复橙卡吗?炉石传说现在新的开包机制不会开出重复的橙卡,那么这个机制对于非全卡的玩家有什么影响呢?今天小编就为各位玩家带来炉石传说新卡包机制变更一览,一起来看看吧。
结论放在最前面: 在新的橙卡规则下, 如果你的目标是拥有最多的实用橙卡, 无脑分解逗比橙卡将不再是最优策略.
在新的橙卡规则下, 逗比橙卡的作用除了能得到分解的400尘, 还可以防止你开出同样的逗逼橙卡, 如果你的目标是拥有最多的实用橙卡, 你的最优策略为开掉所有包直到不再开包, 分解所有逗逼橙卡.
那么两种策略差别是多少呢? 如果你尚未拥有的逗逼橙卡总数为m, 尚未拥有实用橙卡数为n, 此时你开到一张橙卡获得的尘的期望为(400m+1600n)/(m+n), 而当你分解了k张逗逼橙卡之后, 你开到一张橙卡获得的尘的期望为(400m+400k+1600n)/(m+n+k),两者差u = 1200nk/(n+m)(n+m+k)
这个数大概是多少呢, 我们进行一下估计, 对于一般轻氪玩家, 取n = 10, m = 30, k = 10, u = 60左右, 就是你每开到一张橙卡损失约60尘, 好像还不少唉, 一张紫卡也才100尘唉... 更准确估计一下,安格洛一共23张橙卡, 实用橙数量8-10张, 对于一般轻氪玩家, n=5, m=10, k= 5, u = 100, 相当于你每开到一张橙卡损失约100尘, 也就是一张重复紫卡
本文仅限于讨论新的橙卡规则对开包策略的影响,对任何玩家来说新橙卡规则完全优于旧规则毫无疑问
(大神帮忙一句话概括:新机制下是抽到特定未拥有橙卡概率是未拥有橙卡分之一,未有橙卡越少分母越小概率越大)
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责任编辑:小黑游戏