《镇魔曲》这款游戏拥有众多的职业,每个职业其特殊的技能和玩法,那么对于职业多元化搭配是不是有很多疑问呢,今天就给大家带来一些思路,下面给大家带来的是《镇魔曲》手游职业多元化搭配方案分析,这里要着重提示,因为存在测试难度,因此目前仅从理论入手。
一、什么是职业多元化
多元化的相对的是专一化或单一化,放到游戏来说就是某一个职业可以扮演的角色数量。例如在内测期间,圣修属于纯粹的奶爸,这就是单一玩法,而到了现阶段,圣修除了治疗,同时也具备非常给力的输出能力。就好比DPS同时具备MT的性能,或者辅助同时可兼任DPS的角色。这就是职业的多元化。
二、职业多元化适用哪些玩法
1、对战类玩法
4夜狩(3流派,带控宠)+1圣修(1流派)(或+1御灵1,2流派均可)
解析:满屏鸟守旗,打不死你也卡死你的节奏,对方攻塔各种宠物群控(即使同时被控,也是己方更具优势),额外带上圣修(回血)或御灵(BUFF)即可。
2、对战类玩法
4御灵(3流派)+1圣修(1流派)
解析:3-4御灵使用“荆棘”集火脆皮,此技能爆发极高,可直接瞬秒对手。随后宠物群控,等待CD恢复后攻击下一目标。同时御灵自带的净化也能极大减少己方伤亡发生。
3、副本类玩法
4圣修(2流派)+1御灵(2流派)
解析:很适合领主、百器等,现阶段最强输出加上最强辅助BUFF(英勇:8秒内提高全队40%伤害和攻速效果),拥有极强的伤害表现!
4、奇葩类玩法
刺客(3流派当肉)+龙将(3流派输出+BUFF)+圣修(治疗)+圣修(输出)+御灵(BUFF)
解析:风筝并没有实际测试,但理论上,这个套路去打天罡一定很6。(刺客还能回复队友技力)
5、对战类玩法
5圣修(2+1流派)
解析:不知道什么职业能抗住5道光柱,然后还要面对一群飞毛腿的存在。
三、总结
我们都知道更新后刺客可当MT,圣修可当DPS。那么这样一来,也就替代了传统意义上固有的战法牧铁三角组合,拥有更多且更加灵活的组队策略。因此,第三流派的出现,不只是单纯的替代,而是完全跨进了职业的2.0时代。角色会拥有更多的培养方向,相对的,也拥有更细致的培养方式。
(例如想发挥出御灵三流派PK的最强实力,需要提高一定智力以弥补法穿的不足,而圣修在DPS装备上则是精神第1,致命第2,传统的治疗自然失去意义),也就是说,想实现职业的多元化,龙将需要更加侧重力量,刺客侧重体力,御灵侧重精神等等。
但问题也随之而来,这样必然会削弱主流派的部分属性才能发挥出极致实力,同时很重要的一点是,传统输出职业所具备的如沉默、击晕、禁疗等BUFF需要非主流派角色使用宠物进行弥补(对应的修炼强化也要提高)。
(注释:很多玩家觉得御灵3流派打不动人,那么你可以试试把属性大概调整为精神:智力:体力=2:1:1(或更极端的3:2:1),完全是手榴弹变身B52的节奏-_-||)
因此,在风筝看来,现阶段职业的多元化会受到装备、修炼、宠物等方面的制约,但当属性“达标”以后,未来组队时人们很可能喊出“4=1,来DPS圣修”,“差二流派御灵就开车”或者“龙不在,求体力流刺客搭把手”等等。同时也别忘了,阎煞和男刺客也许已经在到来的路上。未来游戏的多元化,一定会很有趣的感觉。
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责任编辑:小黑游戏