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《王者荣耀》苏烈技能调整分析 重做是加强吗

2018-03-18 18:37:12作者:佚名来源:本站整理浏览:400

苏烈可以说是《王者荣耀》中命运比较坎坷的英雄了,还没进入正式服就经历了一次大幅度的技能调整。全新调整之后的苏烈被动技能不能将血量回满了,但是增加了一定的团队配合效果。那么这一次对苏烈的整体改动究竟是加强还是削弱呢,且看下面的分析。

王者荣耀苏烈被动技能调整了什么

【被动技能】

第一点、死亡以后恢复的生命值,原来是100%全额恢复,现在则是改成了60%。

第二点、旧版复活护甲+魔抗全部减少50%、新版复活的护甲+魔抗则只减少25%。

第三点、旧版是没有烽火的,新版被动复活以后苏烈身边会出现3个烽火,队友可以点烽火台然后点亮这些烽火,1个玩家只能点亮一盏,成功以后苏烈和队友都可以恢复10%血量。

苏烈被动技能调整以后,还是可以复活的但是复活血量没有办法100%了,加上三盏灯的话血量最多也才60+30=90%,而且还不是直接获得90%的回血,另外30%要靠队友来点,因此队友必须了解苏烈的被动技能,否则很容易忽视掉(这个烽火也可以给队友回血,双方都有利)

其次因为烽火是出现在苏烈周围的,所以距离英雄不能太远,这个其实就是适合团战的时候打,而且身边队友最好能≥3个。(技能特效太多的话可能容易忽视掉烽火。)

不过对比之前的被动技能这个还是算小加强的,因为原本的复活以后防御是直接降低一半,现在则是25%,如果队友都能帮忙回血的情况下肯定会比之前更有利,说白了就是更耐揍。(队友没办法点烽火的话就比较坑了)

【3技能/大招】

大招方面的改动主要是是直接变成范围性的伤害,操作难度其实更低了,之前是打一个单位还得考虑方向,让对方飞出去的过程中可以碰到其他英雄,说白了就是要往敌方团队里推,现在的话就是以自己为中心进行aoe伤害,而且落地后还能造成二次伤害。

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