卧虎藏龙各门派PK实战有什么攻略?卧虎藏龙贰各门派PK实战如何玩?以下是《卧虎藏龙贰》各门派PK实战攻略推荐,一起来看一下吧~
一、巨剑
巨剑职业属于近战物理输出的战士,不仅具有高额的伤害,还有自保的能力的技能,可谓是进可攻,退可守。
在自己单独刷野、刷副本时可用刺、旋、跳、狂。一般野怪没有多高的智商就是无脑打你,选一些高伤害且有AOE(范围性)伤害的技能就好。
但是当团队之间作战时,面对的都是一些高智商的玩家,上面的那一套技能可能就不适合当前的战斗状态了。相比其他3个职业来说,团战中巨剑是队伍里不可或缺的中坚力量。
团战时应作为一个打头阵的职业,所以建议带:狂、旋、反、防。
这一套技能需要把普攻被动技能“三连”升的稍微高一点。这样在开启“狂”后,能最大化的打出两个技能的伤害,同时弥补了伤害可能不足的情况。“旋” 主要就是一个打伤害的技能。另外两个技能“防”“反”就是为了配合巨剑这个作为前排的抗伤能力。保证不死,队友也能打伤害。如果不需要“旋”打伤害可以换成“冲”,留一手控制,和队友配合。
二、唐门
唐门职业同样为近战输出,区别于战士的是,唐门讲究爆发输出,杀人于无形。属于刺客类型的职业,暴击很高,但防御力低是唐门的短板。
技能搭配是“切,剔,隐,极”。
在打团时需要把“剔”换成“毒”,唐门的“毒”既有控制又有伤害,打团的首要任务就是切对面的奶(药王),“毒”可以禁招,可以最大限度抑制对面的恢复,没了治疗药王也就废了。
另外一个大神跟我这样说:单挑除了巨剑们,同属性应该比较有优势,群挑就得猥琐切那些比较容易秒的,冲进团里,他的隐身就没用了,当然如果把注灵惊雷11套洗出来冲进团打一套还是可以的。不然冲进去就是送死。这些都是同属性基础上啊,属性相差太大,那就不用说了。
三. 逍遥
逍遥为远程攻击的法师,伤害非常可观,但蓄力是制约逍遥成为无敌的存在的方式。逍遥作为一个远程法师,大多数的技能都为AOE(范围性)伤害。
技能推荐:闪、羊、弹、魔。
当一个法师被近身后就是这个职业最为脆弱的时候。“闪”技能和“羊”技能都可在一定程度上保护这个脆皮,不被一套秒掉。
团战时先把切入的人或前排变羊,让对方在一定时间内处于减员的状态。在变羊状态快要消失的时候放一个“魔”补充一波儿伤害,再使用“弹”技能加平A(普通攻击),等到变羊术好了之后继续重复这套顺序。“闪”就需要的大家自己掌握时机了,被切了就可以适时逃跑拉开距离。
四、药王
药王同样也是远程法师,从名字中就能看出,这是个奶爸(或者奶妈)。
技能搭配:阵,愈,疗,恐.
其实药王的操作相对来说是最简单的,只需要在安全的位置加血就好。
打架的时候一般都切换治疗模式,躲在后面给伙伴加血(药王最重要的任务)。当然还可以时不时的偷袭一下下敌人,打点伤害。也要注意不要被切死,不然队伍的续航保障就丢失了。
以上就是《卧虎藏龙贰》各门派PK实战攻略的具体内容,喜欢的玩家多多关注,后续会有更多的精彩带给大家。
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