首先要注意区别的是六个兵种,其中:机枪兵营、炮兵营、步枪兵营均为训练士兵。
什么是训练士兵?
【训练士兵】
*消耗资源和时间可以训练士兵,提升部队中士兵的数量和等级会大幅提升部队的战斗力
*提升兵营可以提升对应兵种的伤害和生命,并解锁高级兵种
【造兵加速】
*建造和升级城内的建筑:军舍,可以提高单次训练士兵的数量和速度。
装甲车工厂,重坦克工厂、轻坦克工厂则是制造机械。
关于炮兵营前123等级属性比分析。
I阶段,迫击炮
攻击:3
防御:1
秒伤:0.8
攻城:1
负重:3
生命:15
II阶段,速射炮
攻击:5
防御:3
秒伤:1.1
攻城:1.3
负重:6
生命:21.8
III阶段,无后坐炮
攻击:9
防御:5
秒伤:1.5
攻城:1.6
负重:9
生命:28.7
【各阶段属性增加比例分析】
I-II阶段和II-III阶段攻击分别增加:2和4.防御分别增加2,秒伤分别增加:0.3和0.4,攻城分别增加0.3,负重分别增加:3,生命分别增加:6.8和6.9。
【炮兵营&装甲车综合对比分析】
炮兵的主要攻击加成的比较多,但具体的后期还要看后面的兵种的具体分析,对于装甲车而言的话,虽然攻击增加的缓慢,但是防御增加的要多一些,即便缓慢一些,在攻城和秒伤方面查了一些。但是装甲车的生命和负重增加的比重都比较大,很适合去拉资源。
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