随着王者荣耀新版本的开启,五军之战也已经开启了,但是还有许多朋友对这个玩法不是很熟悉,那么这个模式究竟该怎么玩呢?下面就让我们一起来看看玩法介绍。
1. 全新模式中,我们将打破红蓝双方的格局,对战方增加至5个阵营~
2. 与常规地图“王者峡谷”不同,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生。
3. 基本玩法:
1) 5个队伍在战场中对抗,击杀其他阵营的英雄可以获取积分。关卡倒计时固定为8分钟,第8分钟时,根据队伍积分数量排名,本地图不存在胜利和失败,只会按照第一至第五排序。
2) 越靠左排名越高
3) 五军对决每个队伍只有2个玩家,所以这个玩法对队友配合要求较高,玩法上线初期我们将只开放双排匹配,不能单人进入游戏。
(三)详细玩法:
我们跟随单局时间线来剖析五军对决玩法
第一阶段:
开局时,整张地图没有太多额外资源,我们可以进入地图外围的野区进行发育:
野区开局就会刷新小怪“魔道之玉”,魔道之玉不会反击也不会移动,击杀后会直接获得经验和金钱,以及低概率获取攻击buff。
如果好运获取到了攻击buff,赶快去找人打架吧!
l 小地图上黄点即是”魔道之玉”
第二阶段:
开局1分钟后:
地图中央位置会在随机位置出现随机大小的多个金钱BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金钱奖励。这些BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。
同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一个背着宝玉的可爱小怪物,因为太矮了,我们并不能攻击他们,但是一旦触碰他们就能让他们丢下宝玉立即逃跑,同时你将获得大量金钱。
Tips:
1) 所以开局1分钟后,我们应当尽量进入中圈争夺玉仔和BUFF圈提供的金钱,积累经济上的优势,
2) 同时有机会多收取人头~(另外,站在金钱圈重叠区域可以获得多倍金钱哦)
3) 另外,收益与风险并存,中央的视野是暴露给所有人的!!
l 如图,站在金钱圈中则会周期性获得金钱
l 如图怪物即为“玉仔”,不能攻击他,一旦触碰他就能吓跑他并获得大量金钱。
第三阶段:
开局2分钟开始:
每隔一段时间,地图上总共5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物”重生之玉”,击杀重生之玉可以获得大量金钱并获得一个持续60秒的复活BUFF,在60秒内英雄死亡时会在2秒后原地复活,血量为最大血量的70%。
Tips:
注意重生之玉刷新前在小地图和屏幕右上角都会出现提示,重生之玉同样不会还击,注意找准时间间隙击杀重生之玉,会让你在后续60秒内的团战占得先机。
l 如图,重生之玉即将刷新时,在小地图和屏幕右上方都有明显提示,注意争夺
l 如图怪物则为“重生之玉”,击杀它会获得大量金钱,同时获得一个持续60秒的复活BUFF。(本地图无法购买复活甲,所以复活BUFF尤为珍贵)
第四阶段:
开局6分钟开始:
当前的第一名队伍会进入“被围剿”状态,他们的视野会永久暴露给其他所有队伍,英雄脚下和小地图上都会出现明显的通缉标识。
Tips:
1) 从这个阶段开始五军对决正式进入白热化,其他队伍的屏幕上方会出现“围剿”按钮,点击可以向其他队伍发送围剿请求。
大家一起尽量围剿
第一名,把他们的分数限制住,并在混战中寻找机会击杀高分的敌人!
如图,开局6分钟后,所有队伍头顶出现提示“围剿第一名”认准这个队伍和对应英雄,召唤其他阵营的玩家围剿他们!
l 此时,第一名队伍英雄视野永久暴露给其他阵营玩家,在小地图和战场上都能看到通缉特效。
l 其他队伍积分面板位置,第一名队伍下方会出现“围剿”按钮,可以点击按钮呼吁其他玩家一起一起围剿第一名,谨记6国亡于内斗。
(四)其他要点设计
其他要点1 :
第一名太强大,我们队伍分数(积分数)差得太远怎么办?
没关系,我们有特殊的追分机制:
连续击杀敌人后,自己头顶的积分数会不断增加,可以把英雄头顶的积分数理解成此时该玩家的身价。
1.每个人出生自带1积分
2. 每杀1人自己增加1积分
3. 击杀对方可以获得敌人头顶的积分到己方阵营分里
举例:敌人头顶3积分,击杀后阵营加3积分,自己头顶增加1积分
4. 死亡后阵营不扣分,自己头顶的积分变为1分
所以,在五军对决中,注意追杀身价高的敌人,既是对敌人的限制,也是快速涨积分的最佳手段(自己会涨更多的积分)
其他要点2 :
在五军对决中敌人一直躲家里面不出来怎么办?或者自己被人堵家门口围剿怎么办?没关系,我们有特殊的出生点保护机制:
① 五军对决中,基地没有泉水塔,但是会提供2个血包,提供大量的血量回复,每隔45秒会重新刷新,想躲在基地里不出来是不会得逞的。
② 五军对决中,死亡复活后会获取一个持续10秒的无敌BUFF,自己队伍被堵家里面了?没关系,你是无敌的,反杀他们!
注意!!!无敌BUFF一旦走出基地范围会立即消失。
其他要点3 :
在五军对决中,那么多阵营,我如何分辨敌方阵营和我的队友呢?
没关系,我们有特殊的提示机制:
五军对决中,除了自己阵营,敌方血条都为红色,注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营,以及血条旁有自己阵营logo
。注意同样颜色和logo的2个英雄即为同一阵营。
如图,庄周和安其拉为紫色阵营,孙尚香则为蓝色阵营
l 除此之外,你和你的队友之间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线,方便你快速寻找到队友的位置。
五军对决只有2人一队,所以非常依赖队友配合,所以这也是我们首次测试只支持双排的原因。
其他要点4 :
我方劣势,不敢上去团战怎么得分呢?没关系,我们为所有玩家额外增加了一个特殊技能“狙击”:
狙击技能CD25秒,射击距离可达全图,命中敌方英雄后还带斩杀效果。并且狙击还带探索视野功能,可以显露飞行轨迹周围的敌方视野。
其他要点5 :
英雄不适合团战或者单挑就没法在这个玩法中生存?
没关系,我们为该模式加入了一定的平衡机制,所有英雄大家都可以尝试下,说不定有些强力英雄非常强力,只是你没想到哦。
其他要点7:
针对英雄个体的平衡效果
单英雄平衡调整与职业平衡调整互不冲突,最终数值是两项调整之和:
芈月、女娲、蔡文姬、张良:
伤害输出率+3%
伤害免疫率+3%
后羿、雅典娜、娜可露露、孙悟空:
伤害输出率-3%
伤害免疫率-3%
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责任编辑:小黑游戏