决战平安京鸩怎么加点,鸩技能加点顺序是怎样的?本篇给大家带来决战平安京鸩加点攻略,希望对大家有所帮助。
鸩的两大被动技能,都与普攻有关,这两项被动技能的机制都明确的表明鸩的第四次攻击能够造成额外伤害,是一个可观的爆发点。值得一提的是虽然同为第四次攻击生效,天生被动【鸩毒】的计算目标为式神本体,即鸩发出的第四次攻击会造成共计130%普攻的额外伤害;而被动【毒蚀】是以Debuff的形式出现的,以敌方为计算目标,当敌方【毒蚀】叠满四层会立即受到生命百分比的额外。
与之特色相匹配的主动技能分别是:
【鸩羽】——提升攻速+增加额外伤害,更加频繁的触发被动
【毒域】——溅射伤害+削减护甲,提升普攻质量
【毒之华】——范围群攻+小距离后跳+约0.75秒免疫伤害。
从以上三个常规技能的成长来看,我们不难发现:
【毒蚀】造成的是目标最大生命值百分比的伤害,前期效果并不可观,技能成长也相对缓慢,后期效果明显,唯一令人欣慰的是这是一个无消耗的被动技能,还算比较厚道。可以优先点出来,但不必做重点投资。
【鸩羽】的攻速提升较为鸡肋,每一级只提升5%的攻速,但是额外伤害的提升十分稳定。攻速、额外伤害、被动效果,加之【毒域】的30%穿甲效果,多元化的进攻要素聚合在一起换来的是整体输出的几何增长。耗蓝也相对公平合理,是主要的输出技能。
【毒域】的技能伤害并不十分出彩,但是腐蚀目标30%护甲却让人眼前一亮。技能的升级只提升技能伤害,但并不增加腐蚀护甲的持续时间以及效果,且耗蓝相对较多,又是一个指向性技能,多少存在一点风险,故而象征性的加一点即可。
如此这般,鸩的加点思路就十分清晰了:出门先加【毒蚀】,增加普攻对线优势,随后【鸩羽】和【毒域】跟进,主加【鸩羽】,【毒蚀】次之,【毒域】再次。
加点顺序如下:
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