在决战平安京游戏中,获得茨木童子很容易,只需要签到七天就可以了!茨木童子的定位是【侍】,兼具攻击力和防御力,以高额的血量著称。同时,茨木童子的难度较小,技能机制简单易懂,非常适合新人上分呢!
技能解析:
【天生被动】鬼威
天生被动:茨木童子额外生命值的3%会转换成固定的护甲。
解析:此被动技能能够在保证茨木童子相应血量的同时,附带的额外护甲也会帮助茨木童子具备一定的坦度。很符合茨木童子上单的定位,而且配合半肉装备能够实现比较优越的抗伤害能力。大部分上单式神的装备都有血量加成,因此如果选择此类装备能够实现肉和输出的目标。
【一技能】罗生门
被动触发:茨木童子周围存在罗生门领域,进入领域的敌方式神会受到压制,降低10/14/17/20/24%攻速。
解析:这个技能想到与强化版的月读尊衣被动,对范围内的敌方式神造成降低攻速的效果,有助于提高茨木童子前排的持久度,而且从某种程度上也能帮助茨木童子压制敌方的射手,团战中此技能的使用效果拔群。
【技能二】无畏鬼焰
主动:茨木童子强化普攻获得30%移速加成,持续4.5秒。在效果持续时间内,他的下次普攻会造成2段25/45/65/86/105(+70%攻击)点物理伤害和浮空效果。
解析:茨木童子的最主要控制手段,对抗敌方的射手和法师效果极佳,只要避开相应的控制技能,抓住之后配合友方式神可以轻易完成击杀。加速效果很好的帮助茨木童子提升了游走能力和抓人能力,使得茨木童子打野成为可能。
【技能三】六道鬼域
主动:茨木童子召唤鬼域,每隔0.5秒对自身周围敌人造成20/30/40/50/60(+13/16/19/22/25%攻击)点物理伤害,持续5秒。造成伤害的10%/10%(非式神/式神)将为茨木童子回复生命值,每次伤害最多回复80/100/120/140/160点生命。
解析:茨木童子的范围AOE伤害,虽然攻击力加成不高,但是倚靠自身优越的加速粘人能力,可以让他在上路和团战中打出优秀的AOE 效果。其自带的恢复能力,能够帮助茨木童子无论是在对线期还是在团战中,提升赖线恢复能力。
【大招】地狱之手
主动:茨木童子召唤地狱之手攻击敌方式神,造成280/540/800(+30/35/40%目标已损失生命)点法术伤害和1秒定身效果,地狱之手击败敌方式神后将会触发一次范围性伤害,对范围内敌人造成280/540/800(+30/35/40%目标已损失生命值伤害)点法术伤害。
解析:此技能具备斩杀效果,而且斩杀之后,还会有范围内的伤害溢出,造成二次伤害。另外,定身效果如果在关键时刻抓住重要式神,往往能够赢得团战的优势。非常有亮点的大招,使得茨木童子成为了上路和打野的霸主!
阴阳术:
具体属性:
物攻+12.6
护甲+8.5
法抗+8.0
生命值+128
三大阴阳术:
【影狩】踏入草丛后,下次普攻附加额外(15+等级*4)点法术伤害。出草丛后5秒内都附带此效果,冷却时间10秒。
【唐伞守护】永久获得5%额外护甲和法术抗性。
【占卜之印】进入战斗状态3秒后获得[占卜之印],使下一次对式神的攻击造成重击,附加5%最大生命值法术伤害。远程式神使用时效果减半,冷却时间4秒。
解析:茨木童子最核心的阴阳术选择【占卜之印】,非常贴合茨木童子的定位和战斗方式,而且茨木童子本来就需要不断堆叠生命值,这样也能够增加此阴阳术的伤害,有利于提高茨木童子在上路的单挑作战能力;【唐伞守护】可以配合他的出装,实现茨木童子后期的坦度最大化;【影狩】则是符合上路不断进出草丛的特点,能够增加额外的伤害,同时配合游走提升茨木童子抓人必死的能力;其余的阴阳术选择两个物攻、两个生命值、一个护甲和一个法抗,在保证茨木童子输出的基础上,额外增加了生命值和防御力,既符合他的定位,又符合其技能机制。
出装思路:
【推荐装备】毗沙门天鼓+建御战靴+名刀·三日月+缠魂袖爪+九天穹之翼+水月无相
【前期出装】
理由:在前期来说,【毗沙门天鼓】这件装备十分优秀,在血量上给予了茨木童子充沛和生命值和赖线能力,而且配合被动还额外增加了护甲值;可以说两全其美,其被动天火配合茨木童子的六道鬼域能够打出不错的范围AOE混伤;建御战靴是为了弥补茨木童子在法抗上的不足,而且被动30%的控制减免,能够帮助他更好的抓人。
【中期出装】
理由:中期上路对线中,茨木童子不能一味地出防御装备,适当地选择一件全面的攻击装备是最佳选择。比如说,【名刀·三日月】,这件装备提供的属性加成十分全面,无论是加速冷却还是血量,都是茨木童子最需要的,而忽视护甲有助于茨木童子增加伤害;【缠魂袖爪】是为了让茨木童子在前排站得更久的同时,也具备一定的进攻性,能够配合友方式神输出。
【后期出装】
理由:后期团战中,就需要茨木童子综合性的选择装备,比如说他最缺少的法强,那么就选择【九天穹之翼】这件装备,不但提供了巨额的生命值和法抗,被动效果能够让茨木童子承受更多的法术伤害;【水月无相】这件装备配合茨木童子的六道鬼域,可以提升茨木童子的恢复能力。而且这件装备在最后出,可以极大地增加后期的坦度。
实战技巧:
【技巧一】在前期对线的过程中,茨木童子的技能二和技能三能够保证他的输出环境和伤害能力。但是,茨木童子由于缺乏位移技能,在上路对线过程中需要小心被抓。如果遇见必将强势的式神,茨木童子可以选择优先加点六道鬼域慢慢补兵发育。
【技巧二】茨木童子的天生被动可以保证一定的坦度和前排抗伤害能力,但是也要注意走位,避免被敌方的辅助或法师控制。万一被控制住,茨木童子也不要害怕,可以反手打一套伤害。在团战中,茨木童子可以闪现开大,先抓住一个关键式神再说。
【技巧三】茨木童子的连招一般是无畏鬼焰+六道鬼域+地狱之手,一套连招基本可以确保脆皮的死亡,让对手毫无还手之力。有的时候茨木童子可以选择打一个收割位置,选择合适的时机开大是茨木童子玩得好不好的关键所在。另外,玩茨木童子一定要选择“优先攻击血量最少的式神”这种操作方式,这样能有助于大招不会乱放。
【技巧四】上单茨木童子的灵咒推荐瞬步+俊足/神行。其中,瞬步就不解释了,无论是逃生还是追杀都很有用。而俊足能够提高茨木童子的支援和逃生能力,神行可以提升对防御塔以及抱团杀人的支援能力,提高了他的上线速度。
【技巧五】如果对面有茨木童子,一定要注意保持距离,免得被抓住之后一套带走。一般想要克制茨木童子的方法就是,在打团的时候,用控制技能来限制他的输出环境,同时配合法师的高爆发和远程消耗带走人头!
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