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属性大揭秘!《异次元英雄传》属性大剖析

2018-03-30 09:11:15作者:佚名来源:本站整理浏览:865

首款国风3D卡牌游戏《异次元英雄传》讲述了一段关于穿越时空对抗上古魔神蚩尤的故事。在这个异世界中,玩家们将有机会与多个时代的英雄邂逅,并且和这些经典的英雄人物一同并肩作战,培养英雄恰恰是发挥英雄潜能的基础,而基础中的基础便是了解英雄的属性~

【属性分类】

《异次元英雄传》中的属性一共分为14种,虽然听起来很多,但是其实一点都不复杂,这些属性的信息可以帮助玩家们更好的了解、培养英雄,确定他们各自的定位。不同的英雄需要不同的属性支持,才能发挥出相应能力。

【属性详解】

详细地了解英雄属性可以对阵容搭配有着很好的参考作用,攻击、生命以及防御这些都是比较好理解的,接下来我们来了解一下比较不好理解的几个属性。

攻速:攻速代表着一个英雄的攻击速度,在同样时间内能输出的次数可以更多,同时技能也会释放得越快。

射程:简单的来说就是攻击距离,即使是同一排的英雄攻击距离也会有所不同,从而影响英雄的站位。

暴击:即英雄在攻击时有一定几率造成额外大量伤害,提高暴击值可以提高暴击几率。

会心:会心是与暴击相关联的属性,会心值提高则会提高暴击的伤害,当然,暴击值到达一定量的时候再培养会心属性收益才会比较大。

吸血:吸血属性是一种续航型属性,通过伤害来恢复英雄自身血量,恢复量由英雄的伤害以及吸血百分比来提高,两者提高都可以提高吸血效果。

恢复:恢复同样作为续航型的属性,恢复是提高被治疗的效果,恢复的属性越高,受到的治疗加成越高。

格挡:格挡是减伤属性,当英雄受到伤害时,有几率触发格挡效果,减少50%的伤害。

韧性:韧性对应暴击以及会心属性,提高影响的韧性可以减少英雄受到暴击攻击时所受到的伤害。

【锤炼】

了解了以上的英雄属性之后,那么便是赋予英雄属性,这就要用到培养英雄的核心系统玩法

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