列王的纷争的技能分为两种:人物的技能点和学院研究。下面就由小编为大家简单介绍一下学院研究中的军事科技,希望对大家有所帮助。
列王的纷争
列王的纷争科技研究方向推荐
1、早期阶段
早期最为重要的莫过于资源科研。早期的我们经济并不发达的情况往往会对于资源有较大的需求,即便没需求也要保证得了我们的资源在后面阶段能够提供较强幅度的支持,因此来说我们需要注意前期先优先提升资源科技,保证我们的资源充裕情况。
2、发展阶段
城市发展和城防就是一个重要内容,不过这里先建议各位先发展城防保证我们我们的整体安全,其次再来发展城市,因为没有防御能力的发展最终还是让城市成为一个肉鸡,因此要保证我们城市稳定同时再来发展才是一个正确的科技发展路线。
3、中后期阶段
对于军事方面的发展我们也不能忽视,不过军事科技相对来说并不能迅速影响军队情况,一般军事科技可以放在较为后期来进行研究,保证到我们军事上不至于落后,因为我们更加多要采取防御型策略而不是主动性,韬光养晦是一个很重要的概念,如果我们主动进攻科技肯定最终跟不上,而且军队也是,因此保证好科技优势和防御优势才是一个上策。
列王的纷争
今天着重说一下军事科技
军事科技从总体上可以分为:募兵术,制图学、军团和领导力,他们又各自拥有低中高的分类。
募兵术:加快士兵的训练速度,等级越高,训练速度越快。
点评:前期一般不会去研究的技能,因为前期研究满了,也就才10%,降低的时间实在太少。
制图学:加快行军速度,等级越高,速度越快。
点评:同样是个不会再前期投入研究的技能,在前期自己的军队一般不会离开自己的城镇太远,所以行军的速度也就不会相差太多。
军团:出征部队上限增加,等级越高,出征部队的数目越多。
点评:如果打算走攻击野怪和打劫路线的玩家,前期必学的技能。
领导力:增加单支部队的兵力上限,等级越高,兵力越高。
点评:在中期必点的技能,要不然很难和其他军队对抗。
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