在古代军事里,我们往往把行兵布阵的技巧和策略的运用方法等记载下来传于后世,统一称之为“兵法”。在《王者纷争》里同样存在兵法系统,里面出现的兵法书将近有20种,这里面又有什么样的故事呢?今天给大家盘点一下。
司马法
《司马法》,是重要的春秋时期军事著作之一,出自姜太公之手,现存最古老的军事思想,比大名鼎鼎的《孙子兵法》还要古老。保存着春秋前期的一些非常古典的作战原则,有浓郁的贵族色彩,如“逐奔不过百步","纵绥不过三舍”。
而游戏里的《司马法》能带来兵强马壮的效果,我方所有部队的生命值提升4%,虽然增幅不多,但聊胜于无。
六韬
《六韬》又称《太公六韬》,是中国古典军事文化遗产的重要组成部分,其内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨,是中国古代军事思想精华的集中体现。而且内容十分广泛,对有关战争和各方面问题,几乎都涉及到了。其中最精彩的部分是它的战略论和战术论。
游戏中的《六韬》是蓝色品质的兵法,效果为出奇制胜:己方所有武将释放技能时,伤害提升2%。是个提升输出的好东西。
孙膑兵法
《孙膑兵法》是中国古代的最著名中原军事著作之一,也是《孙子兵法》后“孙子学派”的又一力作,是反映战国时期兵家思想的代表作之一。作者为孙膑,先秦天下十豪之一,非常重视“道”的理念,认为治国、治军以及治敌各个方面都离不开道,充分反映了《孙膑兵法》受到了道家思想的影响。
在游戏中的《孙膑兵法》是紫色品质,效果为不动如山:己方前排部队生命提升4%,抗暴率提升2%。让你的前排更加坚韧,好让后排放心输出。
孙子兵法
又称《孙武兵法》,是中国古代军事文化遗产中的璀璨瑰宝,优秀传统文化的重要组成部分,其内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨,是古代军事思想精华的集中体现。一直被奉为兵家经典。诞生至今已有2500年历史,历代都有研究。现已经走向世界。它也被翻译成多种语言,在世界军事史上也具有重要的地位。
游戏中的《孙子兵法》是橙色品质,效果也是非常强大:第2回合起,有20%概率对敌方随机1个目标造成己方所有部队平均攻击15%的真实伤害。
当然除了这些著名的兵法外,游戏里也有一些历史上没有的兵法,它们同样效果显著威力强大。
由于游戏内兵法众多,就不一一列举了,看完后不知道大家对兵法这一块是否感兴趣呢?欢迎留言我们一起讨论哈~
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