消灭都市地形怎么样_消灭都市地形地图介绍
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消灭都市地形怎么样?对于一些新手玩家对消灭都市的地形地图是不是还不是很了解呢?今天小编给大家带来了消灭都市的地图分析,下面就和小编一起来看看消灭都市的地图地形等介绍吧!
消灭都市地形地图攻略
1.地形与小道具
在一小段距离之内,位置固定的数串晶球、平台、陷阱、小道具、手提箱等,组成了一个"地形"。
虽然位置全部是固定的,可晶球的属性不一定是固定(虹色晶球是绝对固定的),可能是五种属性或者回复晶球。
小道具的种类、出现与否不一定固定。手提箱同小道具类似,出现概率更低。
小道具有:
磁铁,具有吸的效果。银翅膀,短时间飞行效果。金翅膀,飞行技能的效果。平安符,具有盾的效果。
手提箱藏有硬币或者甘霖。铜箱子有200硬币,银箱子500,金色箱子有2000枚硬币。
还有国服依旧没有出现的虹色箱子。
2.地形的循环
在同一个10c之内,数个地形按照一定的规律不断循环出现。
在不同的10c之内,出现的地形循环可能相同可能不同,亦或者同样地形但出现规律不同,或地形相似但是实际不同(如强盗团降临50+与七轮剧团降临50+),等等。
3.地形的分类
地形分为长地形与短地形,若将地形比作火车车厢,短地形相当于一节火车车厢,长地形相当于锁死在一起的两节车厢。虽然两节地形总是依次出现,但是实际上是两个地形连在一起。地形的长短与游戏中地形长度无关。
E.g.比如28-3的10-20,有a,b两种短地形,c+d,e+f两种长地形,g,h两种稀有地形,出现规律是:随机一种短地形+随机一种长地形……的循环,在短地形之前有小概率插进一个至多个稀有地形。
4.地形的出现与停止
当敌人的攻击槽还在蓄力中时,地形将会不断出现与循环。当敌人攻击槽蓄力完成,当前地形不会中断,但是新的地形也不会再出现,使用飞行技能也只是白费;但是这时如果使用暂停敌方攻击槽的技能,系统将会认为敌方蓄力并没有完成,新的地形将会继续刷新。
当现有地形已经跑完,敌人将会发动攻击。如果当前地形是长地形的前半部分,将会在敌人攻击完毕后再进入长地形的后半部分。
如果敌人发动了陷阱,那么陷阱结束之后将会无视之前的进度,从头开始刷新地形。
5.fever
每次首次达成10c将会进入一次fever(简称"f")。进入f时,将会立刻中断当前地形。如果进入f时敌人蓄力已经完成,将会获得飞行奖励,飞过当前屏幕并吸收晶球,如果是在一个地形的后半段,还会额外奖励飞过下一个地形的前半段。
Fever中可以使用技能,但是转珠类技能不会作用于fever中的晶球。
在f之中,敌人依然会进行攻击槽蓄力。离开f之后,即便敌人已经蓄力完成,也必然会出现一个地形。但是这个地形可能为空,就是一个什么都没有的地形。
6.地图
一局游戏的10个10c,即1-100c,不同的地形按照一定规律组合,组成了一个"地图"。
不同的地图,可能使用了数个相同的地形,来进行不同的排列组合。 在不同的地图中看到眼熟的地形不要过分兴奋,相似的地形并不一定是相同的地形。
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