王者荣耀沈梦溪怎么玩?沈梦溪蓄力后朝目标位置掷出一枚猫咪炸弹,爆炸后对范围内的敌人造成法术伤害。炸弹投掷的最远距离和蓄力时间成正比,蓄力2秒后射程达到上限,猫咪炸弹最多可以储存5枚;如果沈梦溪自身处于点燃状态,下面是小编整理的王者荣耀沈梦溪怎么玩攻略,一起去看看吧!
王者荣耀沈梦溪怎么玩
被动:暴躁节奏
沈梦溪的技能命中目标后会将敌人点燃,点燃效果会持续一段时间,使用普通攻击命中被点燃的目标会造成法术伤害。同时被点燃的敌人会暴露视野。
这里解释一下:沈梦溪前期横着走的重要技能,使用10狩猎后一发炸弹可以打出4个平A触发4次被动,乃前期杀人越货的神技,无论是对线单挑还是野区入侵,善用被动前期极容易拿对面1血,1级中法对撸沈梦溪能撸掉一切法师,芈月除外。
一技能:喵咪炸弹
沈梦溪蓄力后朝目标位置掷出一枚猫咪炸弹,爆炸后对范围内的敌人造成法术伤害。炸弹投掷的最远距离和蓄力时间成正比,蓄力2秒后射程达到上限,猫咪炸弹最多可以储存5枚;如果沈梦溪自身处于点燃状态,猫咪炸弹将锁定敌人,命中后会将敌人击退并造成法术伤害同时炸弹会继续朝前弹一段距离落地后爆炸再次造成法术伤害。
1级出门到线上大概能存3枚,3枚炸弹决定了沈梦溪1级的强势,全程的被动覆盖和高频率的小技能伤害让扁鹊嬴政张良都要绕路走,凭借着前3级的高爆发我已经在前期带走过无数头铁的鱼 牛 张飞之类的辅坦。技能优势是远且可以移动施法,缺点是弹道太鸡儿慢了和CD很长。
所以裸1的使用通常用于清线,风筝及探草,团战永远是21连招进行输出,除非2技能冷却被迫直接丢1。这也是为什么很多沈梦溪打不出伤害的原因,把自己当成干将墨子之类的一直在后排丢1POKE,基本上啥伤害都没有。
二技能:正常操作
沈梦溪失误点燃了自己,期间移动速度增加100%并持续衰减,5秒后身上的炸弹会被引爆将沈梦溪朝前炸出一段距离,同时会将路径上的敌人炸晕并造成法术伤害。点燃期间可手动熄灭身上的火焰,冷却时间根据已燃烧的时间增加,在沈梦溪被点燃期间猫咪炸弹的投掷方式会发生变化。
沈梦溪集生存和收割能力于一体的技能,由于2技能的存在可以死克一切单段位移或者用腿突进的英雄,例如典韦、刘备、鱼、等等。
团战请善用212 进行走位兼输出,当沈梦溪到达2级将拥有一个小爆发,1级如果对方血线被消耗过半,一旦到达2级可以直接2闪现1AAA把人头收掉,如果对方中路非常谨慎也可以选择入侵一波野区,偷个猪,或者骚扰一下对方打野压一压血线,可以延长对方第一波打野和GANK节奏。当然前期对拼的时候也可以让2技能的最后一段位移撞出来,伤害不错且带个控制,特别注意是 2开启的状态下无法使用辉月的,所以婉儿刷大贴身或者兰陵王出现的时候千万别开2,不然会死的很惨。
三技能:综合爆款
沈梦溪蓄力后朝目标位置投掷一枚EX型混合炸弹,爆炸后对范围内的敌人造成法术伤害,同时分裂出3枚猫咪炸弹朝四周散落,落地后对附近的敌人造成法术伤害。投掷的最远距离和蓄力时间成正比。蓄力达3秒后射程达到上限。EX型混合炸弹最多可储存2枚。
沈梦溪的核心技能,拥有超远的射程和超大的技能覆盖,射程不亚于守约的2技能。大招有两个用途,1.压团队血线 2.收后排脆皮人头前期伤害略低,所以前期一般多用于偷袭,或者收残血。后期三大件起来的时候一发大招能打掉对方后排3/2血,所以后期尽量在团战前存够两个大招,第一发把对方后排打残,第二发收人头。另外,找不到机会扔后排也可以哪里人多扔哪里,基本上扔中3个人以上对面就基本这场团战就不用打了。
简单示范沈梦溪前期支援技巧,多用于抓边路,一个屏幕左右对方看不到的位置蓄大,出手瞬间马上开2接近丢1。突发性非常的强,突然一个炸弹从天而降沈梦溪就出现在身边,而且大招附带3秒减速己方队友也很容易跟上配合。除了没婉儿和司马懿的高爆发单杀能力外,可以说支援不输婉儿和司马懿。
示范一下偷袭狄大人:
铭文部分:10狩猎 10心眼 10梦魇
88穿不多解释了,蓝色部分我选择狩猎是因为前期沈梦溪非常吃攻速,10狩猎可以让沈梦溪在前期一个小技能后平A出4次被动,对单挑,清线,入侵野区来说没什么比这个更优秀了。而且10移速可以让沈梦溪支援能力更优秀,2技能虽然可以赶路,但是更多的时候是用来打出稳定伤害的根本,想想用2赶路后到达战场没2技能的稳定输出是多么的尴尬。
装备推荐:
冷静之靴是最核心的装备,越后期越有用。沈梦溪3个技能的基础CD都是超过5秒的,冷静之靴能大幅度减少3个技能的冷却。
回响,大面具,帽子是永远不动的三件套,剩下来的法穿杖看对方出不出魔女,单个肉出魔女可以第五件出,如果2-3人有做魔女的倾向,就提前到第四件出。第五件一般我出梦魇。
解释一下装备用途,回响法强移速特效都是沈梦溪优先级最高的,所以第一件出。大招下去带出3秒DOT 可以触发2次面具伤害,非常实用(超克名刀)帽子,法穿棒不解释了,梦魇可以很好的抑制射手的吸血,一发大招下去+3秒DOT可以保持6秒左右的致死效果,再第二个大招扔出来之前就算射手一直AAA也没办法把血线拉到一个安全是区域,极容易死在沈梦溪第二个大招之下。
另外,有婉儿,哪吒,宫本,兰陵王的局里,辉月作为第一优先级出。
补充一下,大后期余钱比较多的时候,推荐团战过后如果没蓝BUFF就把梦魇卖了再出一双冷静谢或者圣杯,等两发大招充能完毕的时候再换回梦魇,毕竟大招在手天下我有。
打法详解:
英雄定位:首先要了解,沈梦溪并非一个炮台型法师,他的正确玩法是半POKE,半法刺。
21技能的高速移动和爆发是收残血的神技。所以玩沈梦溪对自己伤害也要有个了解,例如当装备出到三件半的时候是可以321满血收脆皮的,最多加一下平A。
食物链:
1.作为一只猫,猫粮是什么首先要了解清楚:
猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽,没错吃的就是庄周,典韦,刘备等一切小短腿无位移的战士坦克,而且是那种只有我打他,他只能干瞪眼的那种,而且普遍让法师头痛的鸟人猫也不怕,因为她跑不过猫。另外包含一切脆皮法师和所有射手,五件套一个大招下去对方剩下一层血皮,要么撤 要么死。
我告诉你们,我身经百战,峡谷中哪个脆皮我没炸过?中路那个号称中法一哥干将莫邪比你们不知道要高哪里去了,我和他谈笑风生,你们这些个法师啊,图样图森破
2.谁是 广东人 ?
猫的最大食客是兰陵王.其次是阿珂.这两个英雄只要出现猫必死,而且你还无法避免他们轻松接近.事实证明我大部分输的局都是死在兰陵王和阿珂手里,能BAN则BAN(附一个九尾火舞)。下一档的食客是婉儿,司马懿,但是比起上者这两个英雄还有办法对付,例如时刻跟婉儿保持900码以上的距离,一旦发现婉儿开大立马开2调头就跑 婉儿基本上追不上或是大招升天阶段伤害不足以打死猫,而且出个金身能大幅度提高生存率,司马懿就时刻盯好小地图别让他1技能轻易近身,而且很容易知道他大概蹲在什么位置,毕竟他看到我的时候我也能嗅到他的存在,但一旦司马懿1过来追上了猫,则宣告猫的死刑。
威胁比较大的几个.李白.韩信这种多段位移刺客,但辅助视野做好,当发现他们的时候开2也能跑掉,现阶段比较火爆的玄策则彻底不怕。
最佳队友:
辅助类:鱼,白起,鬼谷子(白起鬼谷子,拉到三个人 一个大招爽歪歪,鱼则是给猫提供良好的视野,而且在一堆人追个残血鱼的时候可以起到自动聚怪的作用)
打野类:李白,韩信(猫远程补伤害和跟伤害的能力极强,李白韩信这些有超远程突的英雄能解决他们前期伤害不够的问题,猫补个大招让他们有继续追杀的信心)
八字不合:关羽,项羽(十有八九让你瞄准人群的大招变成空大)
团战怎么打?
8分钟后无论何时何刻,存够两个大招再接团,这是核心所在。我的沈梦溪跟别人的不太一样,场均输出在25%-30%左右,比起那些动辄40%+的猫确实数据不太好看,但是我能保证我的每一发大招都是有效伤害,例如逼塔.接团时候才会把大招扔出去,那些无意义可有可无的消耗一般我都不会扔大招.
团战小提示.双方僵持时刻把大招拉到最尽然后取消再读条,直至团战爆发扔出去为止,这样有两个好处:
1.随时可以把大招扔到最远点自己想炸到的地方.
2.镜头自动拉升,视野扩大一倍能简单明了的看清楚对方所有人的位置和几个食客的位置,兰陵王阿珂那就自求多福了。
团战输出手法:
3-2-1 出手后秒结束2,这为一轮稳定输出,再蓄3接下一轮3-2-12 基本上打出这两套团战已经结束属于残局收割,接下来无脑212就行,但前提一定要保证对方刺客战士摸不到猫的位置进行输出。
那种无脑后排111的猫都是废猫。
最后总结:这个英雄对阵容的相性度非常高,伤害及追杀能力 逃生能力非常强大,但4级后在2大件出来前作战能力相当低下,如前期没打出优势,则中期会自动进入劣势到装备成型后才能改观,后期拥有极强的团战能力和翻盘能力,因为猫对后排的威胁远高于各种刺客,安全又效率。
附战绩段位图,全程沈梦溪单排,其他位置菜如狗,荣耀守门员。
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