阴阳师魂十一各种主流怎么玩?由于魂十一的特殊规则,需要清场的同时对主怪造成伤害,才能节省时间,茨林当之无愧为该副本MVP,副本配装难度依次根据你以及你的搭档拥有的茨林数量递减(别说带徒弟/萌新/真小号了,下面是小编整理的阴阳师魂十一各种主流怎么玩攻略,一起去看看吧!
阴阳师魂十一各种主流怎么玩
要过魂11才能开组的),故根据茨林的多少以下分组;
以下N卡灯笼鬼皆需要3技能满,即20%爆BUFF;
速度问题,122这个速度点,是食茨/林体系不被P2大天狗超车的要求,121速度这个点,是食茨/林青玉体系P2林玉超车黑晴明的要求,但当食发鬼佩戴土蜘蛛以后,这两个速度点下降6左右,山兔体系无此要求
由于一速火灵熏,普攻的不确定性,以及伤害加成并不如灯笼20%爆来的给力,故不考虑各种火灵熏的组合;
双茨林
食林林岚火机(31-33S型)
核心:
食林1打残小怪,林2心眼清场并秒掉黑晴明,视御魂面板选择是否需要收尾式神
配置(速度依次递减):
见帖子
优点:
极限稳定31S,食发鬼甚至不需要6星;
山风还可换其他变种收尾,但速度稍慢一点;
该阵容还可以变种带灯笼鬼增加面板不用山风收尾,但慢2秒的阵容
难点及缺点:
双茨林;
只能带一个狗粮打火机;
御魂质量要求高,看贴。。
帖子见下:
[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16547638]
以上茨林面板不够的变种优选阵容
灯食林林收尾(35-36S型)
核心:
上面31秒配置的弱化版,双林面板不够用灯笼鬼补充
配置(速度依次递减):
见帖子
优点:
稳定35S,单狗粮;
可换其他变种收尾;
双茨林面板极其友好,双林最亲民配置;
难点及缺点:
双茨林;
只能带一个狗粮灯笼鬼;
灯黄兔林林(鸽子版39S型)
核心:
林1破势打残小怪,林2心眼清场并秒掉黑晴明大蛇
配置(速度依次递减):
山兔:火灵
天邪鬼黄/灯笼鬼:快过输出
晴明:星
茨林1:荒骷髅破势,副属性50以上暴击,23970<攻击X暴伤面板<24500
茨林2:荒骷髅心眼,副属性50以上暴击,24930<攻击X暴伤面板<无上限
优点:
可带3狗粮,山兔,灯笼鬼,鬼黄;
如果面板暴击数据充足但爆伤不够可把鬼黄换成其他收尾式神,少一个狗粮,并且慢一点。
难点及缺点:
不是很快;
双茨林,但由于灯笼+鬼黄的35%爆BUFF,所以御魂要求亲民不少。
单茨林
灯食林丑青/玉(31-32S型)
核心:
食打血并保证P2雪女破势线,林破势清场并秒掉P2黑晴明,丑青/玉收尾大蛇
配置(速度依次递减):
食发鬼:速度二号位,茨林速度不够122,可带土蜘蛛补充,根据本帖113楼提示及公式,破势攻击X暴伤面板<11883,由于P2黑晴明会给我方全体上一个增加20%基础攻击的BUFF以及伤害有1%的浮动上限,故保险起见以此公式计算面板 (攻击+597)X爆伤<11764
灯笼鬼:快过输出
晴明:星
茨林:荒骷髅破势,无土蜘蛛122速度以上,如带食法鬼带土蜘蛛无要求,比丑快即可,副属性65以上暴击,25200<攻击X暴伤面板,25200的数据为第2个帖子中提出,同样跟我认为25200由于伤害浮动也不是很稳,建议25400为稳
丑女:荒骷髅心眼,满2技能150命中,保证咒火100%触发(不然青坊主秒不掉大蛇,哪怕是小殿下面板)
青坊主:破势,副属性加上灯笼鬼后满爆,17600<攻击X暴伤面板<无上限
/玉藻前:破势,面板没有具体数据,副属性加上灯笼鬼满爆,青坊主面板要求同样的御魂就够了,面板目测25200,同时配合玉藻前的丑女也不需要青坊主那样150满命中
优点:
同样31S(青坊主)/玉藻前,并且可以带两个狗粮(灯笼鬼,丑女)
该阵容为单茨林最优配置
难点及缺点:
前提P2能稳定一次秒掉黑晴明的破势荒骷髅茨林,要求很高,122速(超P2大田狗,不够的话用食发鬼带土蜘蛛补) 25400攻击爆伤面板;
食发鬼要6星,御魂要求不高,P2不能把雪女打下破势线;
青坊主的阵容还需要丑女满2技能命中150保证上咒,不然伤害不够秒不掉大蛇;
青坊主换玉藻前因为需要二踢脚,会慢1S左右,但亲民很多,且不需要丑女满命中;
有的帖子中写该阵容丑女要用狂骨而不是心眼,我认为是不对的,青玉回合只有3点火,狂骨加成只有24%;
以上茨林面板不够的变种优选阵容
灯食林丑青/玉(35-37S型,即茨林P2无法秒掉黑晴明)
核心:
食林P1清场,P2清掉小怪,丑青/玉收尾满血黑晴明和大蛇
配置(速度依次递减):
同上,但是茨林不用达到25200破势荒骷髅的面板,并且食发鬼不需要压雪女破势线面板,具体数值保证P1和茨林可以清场即可
但需要注意P3食法鬼和茨林不能把大蛇打下12W,否则大蛇会加防导致收尾不能
优点:
同上双狗粮,茨林要求亲民,但P2需要青/玉补刀,慢4秒时间,茨林御魂要求比31秒型要低,
青坊主阵容的丑女带狂骨不需要命中,因为鬼火条的缘故,狂骨加成比31秒阵容要高;
该阵容为单茨林最亲民配置
难点及缺点:
玉藻前阵容,因为P2需要玉藻前击杀用堕天+狐火击杀黑晴明,导致黑晴明会多回一次血,玉的御魂有一定要求
另外,通过P2茨林秒黑晴明这一核心理论,有两种茨林面板不够的变种方案:分别是用铁鼠加易伤和万年竹加攻击取代火灵灯笼鬼;这两种的缺点类似,一是破势荒骷髅要堆满爆了,二是这俩式神动画比较慢,属于非常规套路,可自行论坛搜索,这里就不写出了。
无茨林
灯食茨丑玉(36S型)
核心:
食打血保证P2破势线,茨木清场小怪,丑青/玉收尾满血黑晴明和大蛇
配置(速度依次递减):
灯笼鬼:火灵
食发鬼:速度二号位,破势荒骷髅面板<16200,
晴明:星
茨木:破势荒骷髅,122速度+,尽量堆高面板,参考数13000的破势荒骷髅/14300的破势食发鬼,大约需要23000的纯破势茨木配合
丑女:狂骨荒骷髅,121速度+
玉藻前:121速度以下,破势纯面板26400以上,破势荒骷髅约25000以上,如果食发鬼带土蜘蛛,纯破势面板可减少至26000
或者
丑女:狂骨荒骷髅,121速度+,2技能满,命中150+
青坊主:121速度以下,破势纯面板17600以上,荒骷髅的问题我会在下面解释
优点:
无茨林,魂十老伙伴,和魂十阵容极像;
可以带两个狗粮(灯笼鬼,丑女);
难点及缺点:
玉藻前要求很高,原帖写的有点不太对,该阵容最大的难点在于玉藻前,非荒骷髅破势需要至少26400左右,食发鬼和茨木的清杂组合其实要求不是太高(食法鬼不能超过16200,不然会打掉P3鬼切破势线),因为P2在玉起手前,黑晴明会回满血的,也就是要丑玉一套技能带走一整只黑晴明,而因为玉藻前的二段技能会让黑晴明多会一次血,御魂要求基本在堕天84000,狐火12W才能击杀黑晴明,补充一点,这套里的玉藻前如果带荒骷髅的话不能按10%额外加成算,因为草人收到的伤害不吃荒骷髅加成,所以这个加成大概也就3%左右,还是纯破势方便计算,就算P2玉藻前吃黑晴明一下荒骷髅增伤也很可能P3打不死大蛇。
由于茨木的溢出伤害相比茨林不给力很多,P2收尾式神行动时黑晴明基本满血29W,而此时丑女狂骨增伤只有3点火的24%,对玉青压力极高必须P2吃到黑晴明一下让丑女荒骷髅增伤才能秒掉黑晴明(原贴脑补部分不成立),P3由于玉青行动后有7点火,狂骨加成56%压力小很多;
虽然青坊主的御魂较玉藻前的要求低一点,但是青坊主阵容的丑女必须满命中150且满2技能,保证100%咒火,否则无法打掉P2的黑晴明及大蛇,极不友好;
有朋友私信我提出,食发鬼带土蜘蛛的毒伤会让黑晴明行动后掉8000血,能缓解一下玉的面板要求,可以参考,我算了下大约能让大舅减少400面板,但需要提升食发鬼10%面板补足荒骷髅的差距,以供参考
食茨丑青玉/岚(33-34S型)
核心:
食打血保证P2破势线,茨木清场小怪,丑挂草人青玉/岚联合收尾黑晴明和大蛇
配置(速度依次递减):
见帖子
优点:
无茨林,魂十老伙伴,和魂十阵容极像;
御魂要求不是太高;
难点及缺点:
需要满爆爆伤荒骷髅一套哪里领;
几乎不能带狗粮,丑女无论收尾是玉也好 山风也好,都需要草人不会被青坊主秒掉,而无技能的丑女草人是不可能实现的,至少草人技能要4级,R卡不是N卡,无法保证补给,这种丑女是没法作为长期狗粮的。
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