CF手游最终12小时玩家疑问解答 测试相关信息曝光
- 编辑:小黑游戏
穿越火线枪战王者(即CF手游)“最终12小时”版本预计在1月底与大家见面,这个春节就可以和伙伴们一起体验CF手游最新生存版本玩法啦!随着CF手游“最终12小时”版本的临近,各位CFer也提出了不少问题,下面就收集到的热点问题,做出统一的QA解答,并说明测试资格相关事项。
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问题:《最终12小时》是什么?单独游戏还是CF手游新模式?单局制还是永久制?
解答:《最终12小时》是CF手游开年钜制的改革式全新模式玩法,不是单独新游戏,如果你之前玩过CF手游,那么这次变革程度之大,绝对超乎你的想象,融合了革新画质、革新手感、广阔地图、创新玩法、熟悉场景。虽然作为CF手游的模式,但打造水准实属于高品质大制作,已不亚于精美精细的单独游戏,毋庸担心害怕是常规小打小闹的模式。
游戏规则采取的是单局制,因为想让大家感受到更直接的生存式核心体验,而不用经过冗长的复杂过程,由衷希望带来更纯粹更核心的乐趣体验。
问题:CF手游的画质和枪械手感等等老元素会带来什么影响?画质是什么水平?
解答:此前CF手游经典内容的核心立足点是为玩家们带来IP还原和枪战竞技性体验,过于真实的画质等元素,反而会增加众多玩家的PVP负担。
但对于新的玩法,提供的游戏体验更接近于沉浸式的氛围和生存的紧张刺激感,因此,足够优秀的画面是必不可少的,我们也实力和信心能够打造出一流的顶级画质,《最终12小时》呈现与此前CF手游完全不同的全新画质,使用新的引擎技术,打造次时代手游的画质,关于画质截图,前前后后都爆出了不少,都是游戏内实际地图场景,之后也会放出更多来。关于武器手感,也跟经典模式完全不同,增加了丰富的配件系统、准镜机瞄,更适合大型地图作战。人物角色上,也新增细腻的动作类型(跑、蹲、爬、翻越等),也更加适应大世界的沉浸体验。
整体而言,新玩法的基础品质,尤其是画质,得到了革新式提升,真正达到国内顶尖大作的水准。
水体的最新渲染技术,更加真实
基于统一光照环境的完整手机平台PBR方案,打造真实质感的游戏世界
TOD+真实大气,游戏中再现太阳米氏散射和瑞利散射效果,支持12小时昼夜循环的大气散射和雾效,刻画出更有沉浸感的真实世界。
问题:《最终12小时》肝不肝?会影响数值和平衡吗?
解答:先开门见山说:不肝,不影响平衡。
首先,《最终12小时》完全免费,面向所有来玩的玩家,体验完全一样的玩法内容,不挖深坑不做养成,是公平免费的玩法。不会去做影响平衡的数值。
然后,此玩法是单局制,每一局都是全新的开始,完全不肝,单局总时长大概在20~30分钟内。
我们希望提供平等的体验,让大家以最单纯的游戏心态体验创新有趣的玩法,我们不希望设计大量复杂的外部内容占据和消磨玩家们的时间与耐心,干扰玩家们体验玩法最原本最纯真的趣味。
问题:《最终12小时》测试时间是多少?什么时候参加测试?什么时候正式上线?
解答:首先,先给大家吃个定心丸,不辜负玩家们。如我们之前的许诺,《最终12小时》于12月公布,次月即开放测试和正式上线,历时仅1个月,不需苦等半年数载,当月测试,当月上线。
目前,我们对于测试的大致时间安排(由于开发GG们日夜兼程精心打磨,可能会有一点时间误差):
公开测试,1月中下旬,在体验服进行,开放给官方或合作渠道的预约玩家,会随机抽取部分玩家给予资格。持续5天左右。
正式上线,1月底,伴随着春节钜制大版本,面向所有玩家开放,不需要任何资格,直接体验,在正式服进行,不继承体验服的账号信息,只与正式服账号有关。永久开放。
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