刀塔自走棋中,地精在大家的印象里一直比较弟弟,虽说前期地精三流氓特别的强势,但中期由于地精种族的棋子有很长时间的断层,导致战力不足,只能把大部分经济都用来升人口去找地精工程师,过渡极不平滑。
当前版本节奏较快,地精中期战斗力不足的问题被无限放大,在稍微高端一点的局中很容易在20~25波之间被入太多血,后期即使来了地精工程师也无力回天。而且近日六地精BUFF被加强,近期的六地精阵容也是异常的强势。
之所以地精没有分支,是因为在我理解中常见的地精挂三刺或者三术都只是一种过渡手段,地精走到十人口之后若不想成为打工仔只有大招流这一条路可以走。
由于三术士是一种比较好的过渡,因此以下以地精三术为例子。
转型征兆:5~7回合任意三地精其中有两个是两星,最好是伐木机和赏金猎人(以下简称科比),至少也要有两个一星的伐木机。(提一下为什么要这么胡才能走地精,地精流需要前期特别强势,保证连胜,最快的速度攒到五十金吃利息升人口,若前期战斗力不足,人口不能很快的升上去,没有人口优势的地精中期都被抬走了。)
最终阵容:伐木机、发条、科比、修补匠、炼金术士、炸弹人、影魔、死灵法师、潮汐猎人、蛇发女妖
注:以下均为理想状况。
7人口阵容:伐木机、发条、科比、修补匠(以下简称TK)、影魔(SF)、炼金术士(GA)、死灵法师(NEC),阵型不固定,也可以缩角落。
8人口阵容:7人口的基础上加任意亡灵,一般为卓尔游侠或者死亡骑士(LOA、亚巴顿)。其他强力棋子也可以,比如利爪德鲁伊、大娜迦(蛇发女妖)。
9人口阵容:六地精加SF、NEC、大娜迦。这个时候如果场上大多数人还是7人口而且自己血量保持在70点左右,恭喜你!吃鸡近在眼前!若没有六地精且场上棋子战力还可以的话优先升10人口。
10人口阵容:专心搜橙卡,刷出的所有橙卡都拿,两星橙卡大于一切BUFF。当然同时能凑出BUFF最好。(以下是为针对法师而凑出的双娜迦BUFF阵容)
留牌思路 :在小地精中伐木机优先级最高,其余地精随缘三星,只靠白嫖。要注意的是由于人口提升较快,所以需要提前备好重要的新棋子,如7人口留大娜迦。十人口之后橙卡优先级最高。还有就是大家喜闻乐见的跳刀炸弹人了。
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