放开那三国关羽在刚推出的版本中,橙卡的怒气技能效果是增加50%格挡,比原先的30%多了20%,但是经过蜀国玩家的抗议,又增加了一个100%封技1回合的效果。其实作为一名蜀国玩家,我真心的觉得关羽要的并不是控制,而是爆发。作为一名靠杀人回血的武将,关羽那让人无法直视的命中,不得不将觉醒浪费在命中上,这里就少了一截伤害加成了。而这次给个封技效果,还是1回合,看看左慈就知道,就因为封技,左慈坐稳了第一废材限时的位置。在对比相同定位的吴国甘宁,升橙后的甘宁技能伤害系数和关羽一样,格挡也差不多,一个是封技,一个是减4怒,谁好谁坏一目了然。而甘宁作为一名非限时13将,关羽虽然也是非限时,但是获取的难度确实远高于甘宁,但是效果却不如甘宁来的给力,实在让人无法吐槽。
当然了,这次关羽升橙也并不是没有亮点,那就是增加了格挡概率,这对于靠格挡反击吃饭的关羽来说可谓是锦上添花。而终极天赋无极10,有武将闪避就追加伤害,可以说是对二爷眼瞎的一个另类补偿吧。
总的来说,关羽升橙以后,变得更肉了,完全够格作为蜀国的一个壁垒。但是在伤害方面,却没有太大提升,特别是封技效果可以说是可有可无,远不如降怒、封怒来得实用。
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责任编辑:小黑游戏