Cf手游枪战王者里面有一张特色团队战地图,这张地图的尺寸虽然不大,但是打法却别具一格,那就是考验玩家各种枪技的营地地图。从营地这张地图的结构上面分析可以得出,地图与巷战地图和回廊地图很是相似,有着左右两路的矮墙阻挡视线和子弹进行对枪。
营地从名字上来看便知道,这是类似于在军火重地进行敌我交火地图。地图的结构十分简单,可以看成是一块方形地图,中间一点连通四个边的中心,形成十字路口;上下两条边是潜伏者保卫者重点防范的位置,也就是出生地。方形的左右两边,各有一条小路连通着两方的出生地,小路的中央彼此相连接且通过方形的中心一点。
营地地图的打法与其他的团队竞技地图一样,具有多变性,灵活性等等。下面小编为大家做一些关于这张地图的整理编排,希望能够解除各位玩家在游戏中所存在的疑虑,使各位玩家能够更愉快的进行游玩。
营地地图是一张彻彻底底的对称性地图,保卫者和潜伏者的出生地完全一样,周围除了左右小道具备的矮墙之外基本没有什么遮挡物。二者出生地之间也有一条直线通道,直线通道没有任何遮挡物,是真正的两点一线对枪路线。因此各位玩家尽量不要选择中间的通道线作为主要攻击路线,因为中间的路线一般是狙击手的首要选择路线,适中的距离、空旷的空间、较宽的直通路,是狙击的好地角。
方形阵的两边小路可以作为步枪手的进攻路线,因为矮墙的分布,可以充分的做遮挡和遮掩,左右两边每条小路有这三个矮墙,三个矮墙的形状大致可看成矩形(长边接地)和直角梯形(直角腰接地)两种形状,矩形墙有两堵,位于潜伏者和保卫者出生地各一侧一个,直角梯形位于这两堵矩形墙中间,直角梯形墙的顶由于相对矩形墙来说高度较矮因此可以直接跳上去,形成高低战的局势,对于爆头来说是很好的方法。再就是可以在两个矩形墙的墙角进行蹲点,在这两个位置蹲点,不仅隐蔽,而且视角很好,敌人经过的概率很大;可以用狙击枪蹲守,击杀来自敌阵或者中路走过来的每一个敌人。
营地的地图结构真的是很简单,没有什么别的窍门,就是利用墙做掩体,待在墙角或者蹲在矮墙后面,保护好自己尽可能少的受伤害。地图中间的一条路尽量不要去走,特别是中间的十字路口中心点,来自四个方向的敌人都能看到一个视角的你,但是你却只能看到一个视角的敌人,这点各位玩家必须明确。
看了这么多地形分析,小编再为各位玩家做人员持枪种类总结。中路尽量安排1~2个人,拿狙击枪,左右各安排2~3个人,至少一名队员持步枪做前锋,其他队员可以持狙击枪做后防。
以上就是小编对营地这张地图的分析,希望能对各位玩家起到帮助。
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责任编辑:小黑游戏