今天我为各位玩家带来的是cf手游枪战王者里面的一张经典团队战团队战地图——巷战的一些细节上做总结,希望我的一些总结能够对各位新老手玩家起到帮助的作用,请各位认真阅读。
巷战的地图是方形地图,结构并不复杂,地图整体的暗色调接近于潜伏者身体着装的颜色,地图中间的木箱和矮桥决定了保卫者和潜伏者彼此可以看到的视野,从潜伏者出生地左边存在狙击台来看,还是潜伏者占据这小部分的优势,不过对战局的影响不大,玩家们大可放心。
巷战这张地图对于玩家的技术水平要求很高。针对不同的技术人员有着不同的处理打法。
如果你习惯使用步枪散弹枪这种适合中近距离作战的武器,那么你一定要利用好地形上的优势,两个墙体的中间、箱子与墙之间的空隙看似是很安全的主动攻击空间,但是都不适合与敌人对峙,因为狭小的空间便限制住了在战斗时所可以闪躲的空间,而且由于往往敌人都在夹角的敌方埋伏,所以当玩家身处于通道中间的时候便会很难及时找到掩体,身处于进退两难的境地。
如果是习惯在这种小地图的地方使用狙击枪的玩家们也要注意,在准备开始战斗之前必须找好适合狙击且适合藏身掩护的地方。狙击枪的狙击准度和射程虽然都无可挑剔,但是这种小规模的地图到处都是手雷烟雾弹和闪光弹,如果仅仅是待在一个地方狙击的话,即使藏身再隐蔽也终究会有一双或更多的眼睛盯上你,因为你在狙击的同时,敌方的狙击手也会寻找你的地理位置抢先攻击。因此必须要做到开出一定的子弹,换一个地方接着狙击,只有这样才能保证在尽量少吸引枪线的前提下,保证尽可能多的击杀敌人。
巷战这张地图虽然空间小,利于听声音判别敌人的行动,但是由于小空间声音吵杂,在实战中听声音并不能起到帮助,因此无论是狙击枪还是步枪都不需要考虑枪开火的声音大小等问题。
在战斗中有很多玩家都喜欢投掷烟雾弹、闪光弹、手雷,尤其是在巷战这样的地图中,几乎出门就是一眼的闪光烟雾,对于闪光弹烟雾弹在巷战这样的地图中并没有多大的用处,而且由于空间的原因,在对敌人造成影响的同时我方也会受到波及,因此烟雾闪光必须慎用,但是手雷可以适当的使用,对于巷战的作战还是很有利的。
再就是关于巷战两边的左右通道等等,通道有很多的可利用之处,比如蹲守在潜伏者右边通道的凹陷处的话,能够攻击到从中路经过的敌人,而小路的敌人却无法观察到和攻击你,因此不会存在被围攻或被偷袭的危险。同样,小路的矮墙也可以作为合适的掩体进行对角攻击。
以上就是我对巷战这张地图所做的深层次的总结,望各位玩家仔细阅读思考,提高对巷战这张地图的认知。
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责任编辑:小黑游戏