种菜党也就是基地放绿雕收菜,而且防御等级和别的同本比会高很多,还有一点就是杯数比同本玩家低,这两点决定了在别的玩家刷出来种菜党时会感觉来了个钉子户,也就是对那些玩家的高防。而这个版本的更新在两个点上,一个在博士,另一个在特遣队。种菜党难拿情报,不打别的玩家,别的玩家不打你。
第一,博士对种菜党的影响,博士的难度调高会使打博士掠夺资源的量减少,但是影响最大的却不是种菜党,而是那些科技达到14本到17本之间勉强通关的玩家。因为菊花炮和蓝雕不是第一关开始就有,而是在后面几关。而且博士的资源对于那些14到16本玩家来说只需要打到15关左右就可以升级大件,所以资源对于他们影响也不是很大,主要在于他们拿到的紫色水晶变少。而对于17本玩家来说你们是否记得打完博士秀资源爆仓? 说明资源对于你们那些通关玩家来说还是多了,其实只需要打到17到18关就可以了。如果说雕像那确实是有影响,但是影响的人不只是你们而是所有更新后没法通关的人。
第二,特遣队。说到特遣队,主要问题应该是来自情报的收集。首先要知道,情报的来源。第一,来自打玩家以及npc。第二,在于防守时打掉的攻击方兵的数量决定情报的多少。
而种菜党觉得没法玩是因为加入特遣队必须得拿到更多的情报,然而却不知拿到情报最多的地方却不是攻击玩家而是在于防守玩家。只要种菜党们能做到留住钻石就可以拿到情报。而种菜党的防守成功往往意味着接近团灭了对手。而且对手补完兵还会再来。这样你们只需要做到,防守住多次玩家的进攻,则拿到的情报会多很多。
所以情报对于种菜党来说只要合理的安排,只会多不会少。如何安排?必须保持资源比较多,这样在别人刷出来你的时候就会是肥鱼。这样别人就会有动力驱使把你打掉。如果你防住了就会有很多情报和钻石,如果防不住没关系,只要你对敌方部队给予一定的打击照样有情报。只要你的防御不是让对手感到绝望而直接换掉你就会有源源不断的情报。而且因为冲杯党拿到情报的方法只有打掉玩家和npc这就决定,(不要说冲杯党还能防御对手而拿到钻石!只有遇到好心吧友才有可能吧。)这就使得种菜党是鱼干照样得打。所以情报系统对于种菜党来说好处远大于坏处!因为你防守住人不仅仅有情报还有好多钻啊!
而对于那些丧心病狂的压杯的人,我只想说你已经不是种菜党了。你已经成功做到破坏游戏平衡。情报系统对于你们应该是比较大的打击。也有可能没有打击,反正你们的目的就是让低本玩家感到绝望。你们已经做到了,他们只有把你们换掉。还最后一个点,在于你不打玩家,别的玩家没法刷新到你,我只想说你不会合理的安排吗?当你要做到别人眼里的肥鱼你是否得刷点资源?你可以看看每天被打爆多少次来安排你要打多少玩家。如果要控制在某一个杯段你可以打掉玩家和被打爆的次数划在等线上。如果你想一直压杯,我只想说你已经达到丧心病狂的地步了,难道你只是想虐新手吗?那你可以无视这些。缓慢升杯可以打的多一点。但是千万不要天天清图。那最后会导致四不像了。
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