对于一个天天酷跑的玩家爱好者来说,跳跃想必大家都不陌生,就算你什么都不会你也会最基础的跳跃,这个是必然的,但是大家有没有想过什么时候赢过跳什么时候不应该跳呢?
众所周知天天酷跑的普通角色具有二段跳,就是能够连跳两次,面对一些大的沟壑的时候可以顺利的跳过去,高端一点的角色具有三段跳和滑翔功能,更加的给力。
很多的同学都喜欢没事儿跳两下,看上去帅气的同时也博得了眼球,甚至于疯狂的滑翔等等,但是实际上来说,这种操作是会给你带来灭顶之灾的。
可能这种事情在一开始几千米甚至是上万米的时候对你的操作都不会造成太大的影响,但是越到后来,人物的行进速度越快,从而导致各种拦截的敌人会逐渐增多,这种时候你再疯狂的使用连跳或是滑翔就显的不合时宜了,因为可能你的跳跃还没有结束前面就会出现需要跳跃或滑翔的地方,而这种时候你得跳跃和滑翔已经在前面的动作中浪费掉了,那么就会造成角色的死亡。
说到这里就不得不提一下我们天天酷跑的跳跃节奏问题,其实这个问题也不好解释,毕竟比较抽象,节奏这种东西,需要你自己去把握,通过数以万次计的失败,才能够找出属于自己的能够拿高分的节奏,这个就需要大家自己去探索了。
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责任编辑:小黑游戏