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天天酷跑玩家心情 天天酷跑将来该出什么

2017-11-22 17:33:00作者:佚名来源:本站整理浏览:706

自从天天酷跑去年九月份测试以来,小伙伴们也玩了有大半年了,又高兴也有心酸,不过很多的小伙伴都坚持下来了,这无疑是一件令人开心的事情,但是还有更多的小伙伴都离开了,原因无他,厌倦了天天酷跑这个游戏是真的,很多的内容都已经不再像以前那样的精彩,因此作为一个玩家想向天天酷跑官方提出一些小建议,希望能够听到吧。

1:极限模式:

现如今酷跑的发展已经日渐成熟,爆分的玩家不在少数,而这一部分的玩家属于酷跑的死忠,但这部分玩家也已经开始感觉到游戏的乏味,一味的更新装备来刺激他们并不可行,一定要从游戏体验入手。相信天美官方也已经意识到这个问题了,所以在进击模式之初,做了修改地图的决定,但这个太大刀阔斧了,新手玩家也得不到保护。因而建议,开启极限模式,地图难度比极速大大提高,给予酷跑玩家新的体验。

2:金币抽奖

现在老玩家已经积累了大量的金币,金币本应该作为酷跑的主要货币显得太过薄弱,应该增加其效能,建议单独设立金币抽奖,取消精灵收费,改为金币抽奖。金币抽奖内容应该为,一定数量的钻石,精灵,宠物,数量不均的积分,金币。我本人非常不赞同出精灵这个东西,除了加分数激化玩家之间得矛盾,没有任何游戏体验可言。酷跑应从游戏体验考虑,现在酷跑很火,但勇往直前还不如急流勇退,比起等到游戏陌路才开始的福利,还不如趁早挽留玩家的心,以求持续发展。

3:角色互联

这也是我对游戏的主要建议,现如今游戏装备在不断的更新之中,已经有很多玩家在不断的换装备中,让一些老装备放在仓库之中。

对于这部分装备的利用成了重中之重,我希望开始角色互联模式。

也就是有一个主人物个一个副人物,登场人物为主人物,但主人物拥有副人物得第二技能

如主人物为娜娜,副人物为女王,那么登场人物对为娜娜,拥有滑翔和魔力冲刺,但同时也拥有了女王的复活一次。考虑到游戏平衡性,建议只在第一条的极限模式中开放。可以提高游戏的体验,又不至于极限模式过难毫无体验

这样解决了部分了装备的利用率问题,放在极限部分,也考虑了新手玩家,当然rmb玩家是最大的受利者,可以刺激还没入手的玩家,去入手装备,给游戏增加营收。

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