起跳点要求低 着陆点控制力强
三跳(四跳)距离是固定的,每一次起跳就决定了,无法改变。但是滑翔就不一样了,玩家可以通过控制滑翔的时间来获得想要得到的距离。所以对于起跳点的要求就没有三跳(四跳)那么高。
既然能够控制距离,那么滑翔就能更好地把握着陆点位置,这点是三跳(四跳)所难以实现的。
特殊地段用滑翔远易于用三连跳
经典模式5000米以后有两处跳台段,尤其是跳后碰方块的那段,如果用三跳必须在跳台弹射后起跳,速度快,操作难度很大,用滑翔过会容易很多。
还有连续两个跳台的跳台段,跳台后有怪物,用三连跳不易避开,用滑翔则容易许多。极速模式10000米以上,跳台后斜坡方块段后面,有一排方块,下面有钉子,很难跳过,用滑翔则可以飞到上面。
滑翔更加适用极速模式
极速模式在4万米后会明显变快。但障碍物跳台的距离都没有变化。此时有两个双跳台位置段,那两个位置段用滑翔,比较安全的选择是直接滑翔飞过一个跳台。
而三连跳除非位置选的极好,否则很容易飞过。这在6万米后估计直接会成为不可能事件。另外,极速有两个着陆后必须马上趴下避开怪物的路段,到后期也是直接滑翔过去,而用三连跳,后期很容易还没来得及趴下就顶到怪物。
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责任编辑:小黑游戏