炉石传说安戈洛新卡的加入,元素卡和野兽卡搭配上德鲁伊的超生体系,非常的有意思,这套安戈洛超生德卡组在传说分段也有不错的胜率,炉石传说安戈洛超生德怎么玩呢?相信不少玩家还不清楚,今天小编就为各位玩家带来炉石传说安戈洛超生德卡组推荐,一起来看看吧。
炉石传说安戈洛超生德怎么玩?
卡组构筑很简单:海盗三件套+野兽组合+紫罗兰印记超生+阿古斯架墙。之所以不带芬杰体系和588自残龙等紫卡,一是因为作者没尘,二是觉得没必要,根据自己现有卡牌构筑(抄袭?)挺好的。
火羽精灵
天胡起手,火羽精灵、印记、血帆海盗、印记,场面瞬间爆炸。
火羽精灵
天胡起手,火羽精灵、印记、血帆海盗、印记,场面瞬间爆炸。
迷之仰视5
神龟偷蛋
小萌龙野兽属性,能进化最好,裸上配合亚煞极印记也不亏。偷蛋者亡语迅猛龙也是野兽,3攻踢脸也厉害。
又偷蛋?
欧皇神卡,要啥来啥,比如477。主要是补充大哥。对局中,最主要作用是配合激活使用。因为牌组中双激活而没有大哥,很多时候激活在手会很尴尬。配合给的大随从,可在45费就形成压制。
单卡取舍:
针对卡1
针对海盗战的话,必须满编,带一个没有意义。结合上面解释,势必要牺牲一费曲线了。有时候对带海盗的职业,容易影响节奏,犹豫着:下或不下,万一对面下回合海盗呢?过!所以作者不带,默认带了也摸不着!
神卡?
此卡,更适合那种靠高质量生物占据场面优势的职业,如中速猎,野兽德,海盗战(其生物也很优秀)。而本卡组都是杂毛,依靠的是buff铺场,前期无论抽啥都比较灵活的。个人理解,卡组虽是快攻,不用此卡。
其余旧版本的卡,就是传统超生德的用法了。亚煞极印记不一定要过牌,能抢血就抢;咆哮有三个随从,开就大赚,大海盗战为了解场,1到2个随从也可以开;紫罗兰看职业卖或保。至于,双横扫,有主张换成随从卡位的,但横扫一是作为直伤,而是保护场面比下怪作用快,尤其对阵海盗战。海盗体系,帕奇斯配合咆哮有时候作为斩杀或解场用。
对战分析
不得不说,这么顺是因为环境好,运气?打了一天(包括玩任务贼、脏牧掉分的情况),整个天梯状况很简单。战士、猎人、术士、盗贼、萨满、法师常见,圣骑(现在多了)、牧师不多,德鲁伊隐藏(只有我自己)。任务和非任务大家都会判断(滑稽)。对阵任何职业,如果起手有血帆海盗、火羽精灵、激活、印记一套,必留。总结就两句话:打做任务的都赢了;不解紫罗兰的都死了。
大优,上分点。猎人都是野兽中速猎。前3回合铺得没有我们快。我们要做的就是把猎人前期的场解光,不留任何一个小怪。注意,如果是对面先手下野兽怪,我们后手,要考虑对面2费土狼成长,232进化倒不用太担心。场面交换,海盗怪是要优先牺牲的,因为现在基本都带海盗杀手蟹。3费以后,必防放狗。现在的猎人没有快射,基本不带弓,空场是很难解紫罗兰的。可以大胆上,或者配合印记屁股弄到5血以上,就稳了。部分猎人带588的,只要控制场面,对面5费是不敢下这个东西的。小学徒蹭都蹭死了。这套卡打猎人,谁用谁说好!
对阵,任务战,七三开。结合豪战体系的,前面下嘲讽怪少,单纯满编低费嘲讽怪的,铺的慢。注意防乱斗就行了。
对阵,海盗战,六四开。起手找血帆海盗。血帆海盗不一定要吃到武器,拉一个怪就赚了。要是捏着,帕奇斯到手就要哭。小萌龙能进化首选亡语11,手上有阿古斯首选圣盾。前期主要是解场,咆哮横扫,亚煞极印记要舍得用,不能贪。中期紫罗兰铺一波,阿古斯架起来,一两回合反杀。面对被buff起来的圣盾侍从,海盗战是很难受的。打海盗战就得贪,海盗战队随从没有1血补刀的。打海盗战,玩的就是心跳。
都是弃牌术,分为带任务的和不带任务的,前者优,后者稍劣。前期场面看谁胡了,咆哮主要用来抢占场面。只要紫罗兰站稳了,就稳了。有带女王的术士,其实那卡作用不大,通常都是244身材。弃牌术其实也容易断手牌的,2费抽一口打快攻是真的断节奏,所以解131小鬼是很必要的。438那卡开始时带的人也挺多的,现在慢慢少了,正是容易断手牌。4费弃两张牌其实副作用蛮大的(除非女王在手且欧),更是间接地影响了5费准时大哥。
失去了李奶奶和小鬼首领,术士的23费用没有以前那么强了,正有利于我们在这节点抢占场面。除非术士起手一费随从大部分都捏在手上,否则前期我们还是铺的快的。认真地说,就费用曲线而言,我们可是比动物园还动物园。
我遇到的几个术士都险胜了,对面都很冲动,大哥直接就冲脸了,而不解场上的小怪。咆哮带走。咱们争的就是攻击频次。
lifecoach邀请赛后,天梯倒是多了一批自残术士。但就对局来说,遭遇战不多。不过这套牌造价不低,遇见的次数比较少
任务贼,大优。任务贼的怪都是杂毛,而且前面3费都没有场面的。八二开吧!
奇迹贼,少见。几天过去了,奇迹贼多了起来。主要为刷巨人的采花贼和无面船工两套。对面胡了做范,我们是很难受的。叹口气:五五开吧。毕竟,我们胡了,贼的解场也跟不上!
元素萨,不好说。这个卡组给我的感觉就是慢和不流畅。很多时候,都是摇图腾空过。现在也没有成熟的元素体系,外挂青玉的少见。要是对面前期手上AOE多,难赢。只能靠老师返场。因为453圣盾嘲讽难处理,前期咆哮不必要贪。横扫过墙在这里好用。嗯,反正我都赢了,运气?还是攻击频次的问题,元素萨下怪都是一回合一个元素,有时为了下回合的衔接,这回合不得不下一些小杂毛元素。我们找机会咆哮一波吧!
现在,带青玉的成了主流。看对面卡组AOE卡位配置和牌序吧。还是前面的话,元素卡组连贯性待改进。
鱼人萨,解解解,把鱼人解光吧。鱼人萨都不带AOE的,就怕一手领军。总得来说,还是有一点优势的。遇到几个其它职业带鱼人杀手的,分杰体系躺枪。
法师:
任务法,优。对面赢一手末日冰环。既使对面冰系法术多,只要能动一回合,配合咆哮伤害很可观。这里也体现了横扫比随从的优势,打直伤。现在会玩的任务法师都会把任务换掉的。
冰法,不好打。冰系法术太克制铺场了。
圣骑士:
只遇到两个,看不出形态,一个五回合就被我打死了,另一个我4费手牌打光,打到对面十八血,对面4费炎术士生平一套,我跑了。应该是中速系列吧。
目前,中速奶骑多了起来呢!难打难打。没有场面,过早进入抽一打一的话,跑了!
牧师:
只遇到1个,龙脏牧吧。反正偷我的牌没有用。
德鲁伊:
五级到传说,只有我自己。
当下,野兽德,其它形态的超生德也有。作者没有怎么遇到过。
写在最后
萌新不大懂规矩啊。现在这环境,挺好玩的,可惜要复习考试了。8号上的传说(其实是为了给妹子玩)。我觉得快攻最主要的是斩杀意识了,不夸张地说,3费回合你就得开始考虑如何斩杀对手了,计算现有伤害和潜在伤害。尤其对阵盗贼,必须在五费结束战斗或奠定胜局。劣势时,更要考虑保命反杀。昨天一局,对阵猎人,一放狗伏笔输了,唉。
不是自夸,这卡组还是蛮厉害的,玩起来比较畅快。毕竟,2费手牌打光是常有的事!但不是无脑,比较考操作,要知道认真计算才能把小生物的数量优势发挥出来。
以上就是小编为大家带来炉石传说安戈洛超生德卡组推荐的最新资讯,更多精彩尽在xiaohei游戏,希望在游戏里帮到各位玩家。
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责任编辑:小黑游戏