梦幻西游手游黄泉饮有什么效果?黄泉饮对宠物有什么作用?下面就跟着小编一起看看吧!
黄泉饮效果如下:宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标上限的24%气血。
其实这个表述有点问题,因为第一眼看起来变态觉得这个内丹很鸡肋。因为从技能说明上来看,这个“则吸取目标上限的24%气血”好像是代替了原来吸血的效果。比方说我本来一刀2000已经能吸600血了,这时候秒了你个4000血的法宝宝,也就是多吸400咯?
结果自己用了才知道,黄泉饮的吸血效果并非是替代吸血的效果,而是和吸血叠加的。
也就是说,一刀2000伤害,杀死了一个4000血的单位,实际上吸血量是600+1000。(暂且让我算成25%吧,讲起来看着舒服。)
注意这个血量是两跳的,就是砍人的时候跳一个绿字,是吸血触发时吸取的血量,回到自己座位上的时候还会跳一个绿字,是黄泉饮触发时吸取的血量。
所以正确的表述应该是:宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则在吸血结算之后,再次吸取目标上限的24%气血。
大家看到这两张图,第一跳952是平砍造成伤害所吸的血(高级吸血),第二下373是击杀目标之后回复的血(黄泉饮)。
所以有吸血宠的同志们可以放心上黄泉饮,不会和吸血冲突。至于为啥击杀回血这么少嘛……因为对面这个是我的69小号,宝宝血量本来就少的一笔。一般情况下实战中杀一个人或者一只宝宝,回复千八百不是问题。
所以说只要一个攻宠在团战中多捡几个人头,基本上是你不扫我我不死。
既然这个内丹需要击杀目标才能触发,那么很显然必须用它去捡人头。团队应该尽可能地把人头让给带有黄泉饮的宝宝。否则黄泉饮不发挥效果,这只宝宝就是一个没有打高级内丹的宝宝。
在二流队伍中混的玩家应该都有个感受,就是很多时候指挥并不能顾全全部火力点,输出基本靠吼,战略眼神交流,那这种时候黄泉饮就会大打折扣,因为抢不到人头。因此如果你的队伍指挥水平并不是很好的话,可以简单地配合一下DT的进攻节奏:
1、 大唐破血攻宠、法宠,黄泉饮攻宠补刀。
一般100级左右的局势,宝宝血量在2700-4000左右,物理防御在800左右,大唐破血之后基本上宝宝没死就剩一丝血皮了,4力加点的攻宠抢这个人头难度不是很大。
2、 横扫之后的补刀
一般针对低防门派,团队都会安排挡刀。如果大唐三刀下去刚好没死,那么补上一刀击杀目标自己还能回个一千多血,很划算。
当然,狮驼岭的补刀也需要配合。特别是对于高法防的物理系和罗汉开出之后,法宠的补刀效率有时候还不如攻宠。
简单的来说如果你们队伍是眼神交流,这种宠物还是适合大唐自己带比较好,因为你自己清楚下一个要被杀的是谁,而且大唐换宠也方便。
加点注意
黄泉饮本身定位就是补刀攻宠的生存型内丹,值得注意的是补刀攻宠不需要多高的攻击,只要攻击够、能补到刀,就足够了。可以酌情分配1~2点加点到体、耐、敏上面去。
一般来说加体最通用,加耐碰到法师队有点吃亏。加敏的话只需要加一小部分,比如我这只武罗仙子,110级是622速度(现在迅敏还没满),那么加30敏基本上可以快过同类,加50~70点敏捷大概可以比敏龙快那么一丢丢。
或者说你的宝宝本身就打了高敏捷,那么加1体3力1敏基本上能够维持3800血、1500攻、1000速度,用来先手补五力大唐、狮驼岭还是比较可行的。但是攻击过低需要地府的六道轮回,不然补刀也比较困难。(讲道理,补刀宠没有地府在场补刀都好无力哦——N次补刀失败的变态怨念地说道)总之具体的速度要求看你们队伍输出节奏而配置,最合适的是刚好在物理系之后马上补刀,当然这种情况会对攻宠的速度有所要求,我个人目前认为最经济实惠的搭配是高级连击(壁垒)、高级偷袭、高级吸血、高级神佑、高级敏捷(强力、防御、反击、反震),当然至于变态为何宝宝只有611速度的原因还是在于自己太穷,只能看着你们的神宠流口水。
另一种无赖的套路
很多同志会问啊,我没有武罗仙子、噬天虎,用的是吸血鬼、鬼将,低级宝宝速度比较慢,不能调节速度补刀会不会很吃亏啊?
你脑补一下全队最慢的是攻宠,除非法系点着秒,否则基本上是不受到群体伤害的,就像残局里无限生命力的吸血鬼,被对面鹰击龙卷打了个残,结果没死,瞬间吸血吸回来一大截。这个时候如果内丹是黄泉饮,补到一个人头,那么下回合满血又是一条好汉。特别是守敏龙尸体的时候:敏龙配速拉人→敏龙出手→你把敏龙咬死了。简直恶心到死。毕竟,在这个年代,单法宝宝已经守不了尸体了。
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