这是这两天玩的卡组,感觉打的很有压迫性,比较好玩。
卡组分析:这套牌的节奏其实不是很主流,最主要combo是大骷髅加气球,飞龙加气球顶河道的一波,是从以前胖球流的思路上改版的,攻城能力比胖球流有所下降,但优势是骷髅的炸弹,对面很难在防守住之后立刻反打一波,这combo也不是那么好防,站位不好很可能上来就直接破路。感觉剑雨够用的话在2000分混杯压力不大。
单卡分析:
气球:核心卡,最少2级,配合骷髅飞龙打combo或见机单偷一路都很好,一定要放在飞龙和骷髅的后面,沿最边放很可能不会被黄金位的塔勾引到。
大骷髅:可攻可守,比较考验对面站位的一张卡,对面站位不好就很赚,如果对面在身后放兵记得及时放杂毛去卡位,防守时顶河道放真是一夫当关 万夫莫开。
飞龙:万金油,偏防守,这个位置我尝试过很多卡,法师女巫苍蝇啥的,感觉飞龙是最稳的,一是能给气球当肉盾,二是能白解地面部队赚费,三是几乎没有解飞龙的方法是稳赚的。
地狱塔:防守核心,对于大怪流的核心,不要提前下,下的时候时刻注意对面的杂毛,一定要让地狱塔第一时间输出在大怪上。
箭雨:唯一一张需求等级的白卡,以能单发解决苍蝇海即可,气球最好的解法就是苍蝇海,如果预判准确对面基本就崩一路。
三杂毛:不太需求等级,防守偏多,用法多样。小技巧:开局没有一波的情况下可以放下去消耗,对面上头下兵多了就防不住一波了。
常见主流套牌打法:
冰猪电猪流:场面干净就下大骷髅加气球的combo,对面猪过来就放杂毛,如果对面冰冻进攻就换家,冰猪是是没有能力一口气攻下基地的,而且我们攻城能力大于猪,换家肯定不亏。一般对面都会防守,那么它就打不出冰冻的combo,杂毛解掉猪后一般对面塔掉的血比我们多,后面即时放塔再一波消耗。
房子流:猛打无房子那路,上来如果一波赌对路对面就很亏,采集器同理,上来就后置采集器很可能是防不住一波的。
大怪流:分大怪的位置,如果对面大怪沉底,立刻一波打另外一路,我们到塔下是比对面快的,换家不会亏。如果对面河道放大怪就要先防守了,换家是比对面慢的,会亏。其实有时候卡组等级的差距,尤其是开局对面一波往往不是很好防,好在上来就一波的打法不多。
黑白王子流:整体思路是大骷髅河道卡位,气球去偷。
自闭流:崩废话就是干,毕竟对面要放火箭亏费,贴边放的气球很可能不会被对面黄金位的塔勾引到,对面塔就会偏一侧,这时再猛攻另一路,经常打平。
总结:这套卡还是比较好玩的,没有什么卡组是完克的,大骷髅的炸弹怎样才能最大程度炸到人需要慢慢来体会。节奏感很好,很多情况下上来一言不合就一波对面会很不适应,要不亏费要不亏血,而且不依赖卡牌等级,对面防守站位不好高两级照样怼,理论上箭雨够用就能往上打,推荐无氪微氪的朋友去试试。pad码字有点累,我看看能不能有时间上电脑排排版啥的。
第一天开服的时候微氪了30,没啥上传说的想法,希望出个像炉石的竞技模式就好了。
比如这样,对面采集器,反手给对面一波,截图后对面塔后放一个法师,让气球打了两下塔,骷髅近塔下,炸死法师和塔,duang。感觉法师放到基地前面继续勾引大骷髅比较好,不过法师第一目标不是气球的话也是很亏,用冰冻会好点?感觉对面怎么防守都不赚。
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责任编辑:小黑游戏