剑逍遥即剑侠,是《魔界仙侠传》五大门派中的战士,属于金属性,是个攻守兼顾的全能型角色,自古游戏战士强的设定会不会落在《魔界仙侠传》上呢,让我们拭目以待。
剑侠通攻击高居游戏榜首,可见其在游戏的地位。
剑侠拥有唯一的攻击型轻功,能耗怒气增加攻击5秒。
半月斩作为剑侠首个技能中规中矩,缺陷是只能作用于2个目标。
剑舞技能虽然能攻击3个目标,但数值上反倒弱于半月斩了。
舍身是个将2名敌人拉至生前的功能性技能。
刺穴天突是剑侠的突进型技能,在突进的同时造成3秒的点穴效果弥补了输出上的不足。
泰山崩裂是剑侠高额的单体伤害技能,因为侠防降低效果的存在,该技能也是剑侠近身肉搏时的起手式。
重整旗鼓是剑侠的光环型技能,一面旗子增强全队的防御60s,剑侠在组队时的地位大幅提升。
万剑归宗,剑侠最强的群伤技能,最多10个敌人造成大量伤害,CD也不算太长。
幻影剑舞,在不俗的输出之下带有降攻20%的额外效果,剑侠的强力是没得跑了。
《魔界仙侠传》的功法系统主要以熟练度的形式成长,配以功法书的进阶完成全部的技能养成。
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