起源版本已经上线十几天了,在过去的这段时间里,面对职业平衡的调整,很多职业都有了跳出下水道的迹象,有些职业甚至咸鱼翻身,来了一波华丽的“跃龙门”啊
·超一线职业·
奶爸和奶妈就不多说了,长期霸占神坛的两位,基本上不管职业平衡怎样调整,这两个职业还是会广受玩家的喜爱。
·一线职业·
男弹药作为上个版本的幻神职业,一直被大家所各种不看好,但是实际却又是赤果果的打脸。在起源版本中,这个职业削弱的并不是很厉害,虽然爆发力不是很突出,但是男弹药的续航力真的没话说。
随着职业平衡的调整,以后这种续航力持久的职业会越来越被看好。
另外要说的是元素师,上个版本的时候被称之为灯光师,在起源版本中,这个职业可以做主C了,伤害提高了不少,但是觉醒依旧墨迹,演出时间太长。好在魔法秀减CD上的优秀续航能力,及技能循环能力,让这个职业站稳了脚跟。
狂战士现在已经变得简单无脑了,职业依旧还是很受欢迎的。不过起源版本中,生存能力再度提高,这点让狂战可以进入到一线职业中。
·二线职业·
剑魂职业也是在起源版本有所加强,剑魂的技能形态放到全职业里面也算的上是一流的了,优秀的控制能力,但是伤害却不理想,这也是这个职业进入二线职业的原因。
阿修罗在起源版本中貌似还是被削弱的一个职业,本身职业就一般,现在控制也没以前强了,所以综合来看只能放在二线职业中。
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责任编辑:小黑游戏