传世和普通的传奇类游戏有一个全新的玩法,就是有个新鲜的元神系统,可以选择三个职业跟随主角的全新玩法。让传奇类游戏不在固定旧思想开创全新玩法,PK更激情,BOOS挑战更快速,玩法更花样。不过元神选择也让玩家头疼,下面就来介绍一下这三个职业元神对主角法师有什么主要性的帮助。
先让我介绍一下主角法师有那些主要的技能:
雷电术:单体技能,初始等级对人物造成116%的魔法伤害和附加160点的魔法伤害。随着技能等级提升伤害,是法师单挑神技,不过前期不用升太高,到后面如何抽到了狂龙紫电(后面会介绍)的话会抛弃这技能,如果没抽到就能点多少点多少。
火墙:在地上释放小范围的火焰造成群体伤害,持续30秒,初始等级造成32%的魔法伤害附加40点,随着技能等级提升。是法师刷怪群架的主要技能,前期也是不需要升太高,后期抽到流星火雨(后面也会介绍)这技能也是被抛弃的,没有的话就一定要点满。
抗拒火环:将身边敌人等级低于自己的角色弹开一定距离,等级越高弹的越远。是法师不被近身的保护技能。喜欢打架的可以升级下这技能。
风火轮:法师的保护技能,对攻击自己的敌方反弹1000点魔法伤害,持续8秒,随着技能等级提升。有多余的技能点不妨碍升一下。
魔法盾:法师的护身神技,吸收30%的物理魔法伤害,随着等级提升,法师保命神技有多少学多少。
冰龙破:单挑技能,初始伤害145%魔法伤害附加176点魔法伤害,技能随着等级提升,看着是很强不过冷却时间需要12秒CD完全是鸡肋技能。一级都不用点
玄冰刃:自身范围群体伤害,55%魔法伤害,附加90魔法伤害。也是鸡肋技能,不建议学。
五雷轰顶:群体技能,56%的魔法伤害,附加100点魔法伤害,华而不实的技能,不喜欢火墙的可以把技能升级。
法师还有两个神级技能,需要做完游戏中特殊的工资任务获得一本技能书,随机获得一本神技技能。
流星火雨:法师群体神技,对大范围释放火雨,释放完成会在地上留下一片火海,造成58%的魔法伤害,并附带300点魔法伤害,持续30秒。随着技能等级提升伤害。
狂龙紫电:法师伤害最高的单体神技,对目标造成140%魔法伤害,附加500点魔法伤害。CD和雷电术一样都是1秒,完全可以取代雷电术技能。
主角介绍完了来介绍下选择各个元神的好处:
法战组合:法战组合是所有组合里最强力的打架组合,战士元神是三个元神里单挑伤害最高的,加上战士元神有个技能野蛮冲撞可以把目标推走可以让主角多输出一些伤害,而且和主角战士的野蛮不同的一点就是主角战士的野蛮对方等级高过你是推不动对方,可是元神的野蛮可以无视对方等级,就算你的等级低于对方也可以推走,很好的保护法师输出。喜欢单挑的可以选择,不过法战组合的缺点就是前期很难发展打群架左右也不是很大,玩法战想变强最好还是土豪玩家玩。
迷光烈焰:法战的组合技能,对野怪和BOOS造成1000%的单挑伤害,对人物角色和元神造成200%的单挑伤害。
法道组合:法道组合是续航能力最好的组合,因为道士是三个职业唯一一个有治疗术的职业,所以道士元神也不负所望的拥有了治疗术,加上法师血量本身就是最少的一个,所以道士元神的治疗术加的血量对比其他两个职业性价比更高对法师生存率有很大的帮助,不过缺点就是爆发不是很足打BOOS慢,前期很难杀到人。不过到后期厉害法道如果操作厉害的可以一个人玩死实力相当的3个人左右,。有耐性的话非常适合普通玩家的选择。
地火焚天:法道的组合技能,和法战组合一样对野怪和BOOS造成1000%的单挑伤害,对人物角色和元神造成200%的单挑伤害。
法法组合:法法组合是法师组合里最适合打BOOS刷怪和群架的组合,因为法师元神没有特别突出的技能,就只有一个闪电术打爆发,和火墙五雷轰顶打群伤,那么为什么说适合打BOOS和群架呢?那是因为法法的组合技和其他两个组合技有很大的不同,其他两个组合技只能对一个目标产生伤害,可是法法的组合技是范围伤害,可以对锁定的目标范围内的元神和人物产生相同的伤害,非常容易打敌方人物的时候顺便把他的元神也秒了,而且法法的组合技还有个被动技能,释放的时候可以减低目标10%的血量,所以法法组合打BOOS和打群架是非常的舒服,缺点就是单挑无力,加上元神血量本身就低容易被杀,喜欢打BOOS和打群架的可以玩玩。
天怒惊雷:法法组合技,被动对目标降低10%的血量,持续15秒,对野怪和BOOS造成1000%的单挑伤害,对人物角色和元神造成160%的单挑伤害。由于是群体范围伤害,所以对角色和元神的伤害没有前面两个组合来的高。
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责任编辑:小黑游戏