绝地求生刺激战场毒圈收缩机制实用技巧解析,相信玩过“吃鸡”游戏的小伙伴们都痛苦地感受过拼命“跑毒”的日子。游戏中跑好毒圈是胜利的关键因素,其刷新位置是随机的,不过仍可从中摸索出规律。
缩圈机制
第二个白圈的半径是第一个白圈的半径的65%。也就是说,在第一个白圈内,所有的可能的第二个白圈全部画出来,是存在一个相交区域的,抵达该相交区域,在第二个圈出来的时候也毋须移动。
实际应用
在实际情况中,选择绝对中心点会受到地形或其他条件的限制。那么我们可以退而求其次,采取"圆心圈"策略。在白圈出现的时候,马上抵达下一个白圈的圆心可能出现的区域。这样在下一个白圈出现的时候,即使是“天谴圈”,也有足够的时间进行战术规划和战术机动。
如上图,绿色点线圆是第二个白圈的圆心集合,蓝色实线圆是第二个白圈的一种可能情况,蓝色点线圆是第三个白圈的圆心集合。绿色虚线圆是第二个白圈所有可能情况的相交区域,也可称之为“黄金圈”,提前抵达该区域内的有利位置,可以保证在任何刷圈情况都能比区域外的人作出更好的决策。
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