魔女兵器为什么会出现两极极端评价呢?

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魔女兵器为什么会出现两极极端评价呢?

2019-08-20 09:39:45作者:佚名来源:本站整理浏览:1843

不同阶段的玩家对迷宫的看法都不一样,有的说迷宫简单,每天闲的都出草了!有的说难,肝的累死了,每天打完迷宫好像被社会毒打了一顿!         为什么会出现这种两极极端评价呢?大家也许都没想过,所以今天给大家解释一下.......

魔女兵器为什么会出现两极极端评价呢?

首先来说下迷宫机制,怪物等级会随着通关数增加2-3关增加一级,每加一级属性成倍增长。更加恐怖的是,玩家被等级压制暴击率,闪避,命中会被减少等等负面效果.....(被压制暴击率每级减少5%,压制怪增加5%),我们了解了机制,来分析下那些玩家评价不一样的原因。

首先据我所知,那些哭迷宫难的都是所在集会等级最领先,或者顶尖的水平。为什么会他们会变难很多呢??? 你可能猜到了!没错,他们太努力了,没有高等级支援提供额外属性,从刚进迷宫就好比别人多推了3-9关,属性进图就和怪持平,然后一直被压着打,难受吧,你说你们为什么那么努力啊(没错我在说我自己!)。

反观集会那些中低水平的玩家,进图就嫖大佬高等级高原质的魔女和武器,属性进第1关就压制巨多,一路压制,最后3关怪属性也不会被压制很多。(游戏的奇葩设定,玩家等级越高,暴击值转化每1%暴击率的量会增多。打个比方:42级暴击率532=34.8%,46级暴击率532=32.4........你们嫖个高阶魔女,暴击率等属性也会增加)

所以啊,求求你们不要在说迷宫简单了(有一些人嫖大佬的东西,还嘲讽大佬手残!),大佬们的迷宫可是水深火热的地狱!

等级不高还觉得迷宫难的萌新,建议你们换个大点的集会,不要太勉强自己了,你们应该要好好珍惜现在的等级,前面的路是大佬们辛辛苦苦走出来的,你们不用很累。


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Tags: 责任编辑:小黑游戏
魔女兵器
类型:音乐游戏 大小:1.7 GB 版本: 时间:12-04
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