在刺激战场当中,有的时候刚枪刚不赢不见得是技术出了问题,也可能是方法不对。有几个方法小编可以介绍一下。
一个是调灵敏度。刺激战场提供了非常丰富的灵敏度的调控系统,就是让玩家可以按照自己的手感去设置游戏。一般来说,倍镜越低应该灵敏度越高,倍镜越高灵敏度就应该越低。一般有两种调配方案,就是图中显示的这两种。
一种是不开镜的灵敏度较高,开了镜之后的灵敏度较低;一种是不开镜的灵敏度较低,开镜之后的灵敏度较高。前者适合狙击型游走玩家,适合在准心对准目标之后直接开镜平稳地射击对手,所谓瞬镜操作就是如此。而后一种适合伏地魔型的玩家,喜欢开镜之后搜索,通过灵活快速的射击摆平战局。
还有就是注意按键的排布和布局,一般高手都是四指操作,不要求新人和小白都这么玩,本身手部也是比较累的;但是对于没有3D touch的玩家最好还是采用三指操作,即左上角左手食指开火的技巧进行射击。不然按照现在吃鸡的这套操作模式来说,二指很难同步实现开火+移动+转换视角的任务,很容易在射击的时候没办法移动,在移动的时候没办法射击。但是3D touch玩家除外,第二套射击模式因为左手是负责移动的,右手的开火键和瞄准键是并在一起的,可以在瞄准的时候按压屏幕进行射击,还是很方便的。
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