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率土之滨组合搭配心得分享 经典搭配分析

率土之滨中想要搭配出最强阵容是需要反复实验的,防御和输出体系达到平衡,在其中进行取舍让不少玩家很头疼。本文分析几组经典的案例,让玩家们深刻的了解搭配的原则,进而优化自己的队伍。

前言

拿到了别人的搭配方法,却不知道其中道理;组建了一支队伍,却被大神看穿短板;把队伍拉上前线,做了“武勋宝宝”,却找不到症结所在。

以上都是许多主公在实战中可能会遇到的难题,所以笔者在这里,想探讨一下配将的组合理论。

组合理论

前言中提到的各种问题,要想从根本上解决,需要主公们在实战中对战法(包括武将自带战法)的强度进行全面评估,以及完善对整支队伍的顶层设计。

对战法强度的评估,需要在实践中逐渐积累。笔者主要想讲一讲队伍配置的顶层设计,请看下图:

一支队伍,战法配置标准应具备两大体系:防御和输出体系。其中又有四个基本点,防御体系包含减伤和控制,输出体系包含攻击能力和攻击增益。在实战中,它们分别与我方战损和敌方战损数值相对应。

在PVP实战中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是有机结合,互补短板,博弈中共同作用。对于一些主公来说,很容易理解防御和输出体系,但实际配将却很难在四个基本点中进行取舍。这四个基本点的关系图如下:

箭尖代表攻击能力,体现了该战法对敌方的直接输出数值,战法包含但不限于:【算无遗策】、【一骑当千】、【血溅黄沙】、【长坂之吼】等;

箭镞代表攻击增益,提升了箭尖的输出能力,战法包括但不限于:发动提升类(【胜兵求胜】、【难知如阴】、【侵略如火】)和攻击加成类(【虎豹督军】、【攻其不备】、【神兵天降】、【大赏三军】)。

箭刃代表了输出环境,保持整个队伍的稳定性,减少战损,分为控制和减伤两类。战法包括但不限于【皇裔流离】、【金匮要略】、【避其锋芒】、【空城】、【战必断金】、【落雷】、【浑水摸鱼】、【妖术】等等。有队伍偏重于控制类,有的则偏重于减伤类。

上图所示的箭头图可以简化为十字图,横轴代表输出体系,纵轴代表防御体系,但为了更好地阐述,仍使用箭头图做说明。

下面用两支常见的队伍代入此图,来看看经典组合是如何搭配战法的。

组合案例分析

破甲箭:箭镞极长,提升破甲的动能,箭尖细长,穿透力强,可击破皮甲和鳞甲。但缺少箭刃保持稳定性,远距离难以保持准头。

大菜刀:自身输出能力强大,攻击增益极强,经常低损带走各种主力队伍,但缺少控制和减伤来保持稳定性。

锥形箭:普通的扁平棱形箭头,适用性较广,既可用来杀伤,也可用于破甲,但杀伤力和破甲能力都一般,优点是稳定。

蜀步:攻击、攻击增益、控制和减伤均有,既能打出一定的输出,也具备较强的防御能力。但对比大菜刀队,输出能力稍显不足。

由上面的两张图,可以直观地发现战法之间的相互联系,对四个基本点的战法配置不同,也会组合成不同特性和功能的队伍。

我们也可以由此推导出肉弓、嘟嘟队的战法配置思路和特点,以及各种黑科技队伍该如何搭配。

理论应用

我们以SP朱

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