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钢铁战队兵种分析搭配 各流派阵容推荐

钢铁战队是大家最期待的游戏之一,今天小编要给大家带来的就是这款游戏的一些阵容搭配方面的攻略了,大家可以一起来看一看参考一下吧,说不定会有所帮助,小伙伴们赶紧来看看吧。

作者:Y J

本人是王国保卫战骨灰级玩家,对钢铁战队玩的不算太多,我如果下面说法有什么问题,欢迎高手改正。

一、人类部队

1、突击部队

我一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡) 优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。 缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击 技能一:丢手雷(发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。 技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。 总结:中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧(好歹游戏图标就是他)

2、狙击手

我怀疑里面是女的…… 优点:超远范围、高输出、一枪毙命。 缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。 技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。 技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。 总结:前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人

3、工程师

我玩了很久才知道他还是有点用的…… 优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害 缺点:移速慢、射速中+输出中。 技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。 技能二:纳米级修复建筑(WTF?) 。 总结:这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键,他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。

二、机甲部队

1、烈焰行者

很不错的兵种前中后期都很好 优点:无视护甲、持续伤害、比较肉、对付大量敌人绰绰有余(我是说地面敌人) 缺点:打不到天空敌人、近战肉搏打不过、攻击距离短 技能一:丢光子振荡器眩晕敌人(发呀的轰!) 技能二:手型自爆机器人(不错的群体输出) 总结:优秀的兵种适合对付大量低血量地面敌人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……

2、暴风装甲

进攻能力不是很强,但防御基地能力很强 优点:群体输出、隔空导弹、不用害怕成堆的天空敌人。 缺点:打不动单个高血量敌人,被近身到很难受 技能一:丢出危险废弃物造成持续输出(伤害很高但冷很慢) 技能二:召唤震击机器人,机器人有一定输出,而且还可以挡一下敌人 总结:暴风装甲比较适合防御基地,不太适合进攻,可以用来打消耗战,说白了最好在多领空敌人出现的情况下使用该兵种。

3、争斗者

前面两个机甲都不能近战攻击,不好意思这个专门近战输出,就怕你不过来。 优点:超级肉、高护甲、为其他部队吸引火力。 缺点:每个拳头输出不低,但攻速慢导致输出低,打不到天空敌人。 技能一:召唤四台防空无人机(哦,怕吃)增加输出。 技能二:收割者采?乙?瓦?发育基地的时候有点用,也算比较实用。 总结:一个肉盾不难理解,很好用的一个机甲后期全靠他挡伤害,应该也是比较热门的一个兵种,他适合在前方挡住敌人攻击。

三、天行者

1、守护者

我都叫他剑圣的,肯定有人和我一样的叫法 优点: 快攻击速度,高输出,手中光剑可以把子弹打回去。 缺点:只近战、无法攻击天空敌人、身板一般般 技能一:无畏冲撞 撞向敌人造成伤害,输出可观,还可以快速近身。 技能二:迅捷 连续跳向多个敌人造成伤害(阿尔法突袭?),输出很高推荐点满。 总结:输出高的原力战士,不像其他部队打个敌人贼慢,直接拿光剑冲,刷刷几下全给解决,但自身不肉,需要提供保护或有肉盾吸引火力。该兵种适合对付单个高血量敌人或多个低血量小怪(切怪如切菜)。

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