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刃心5.0版本流派选择及人物推荐

时间:2018-12-27
  • 编辑:小黑游戏

刃心5.0版本有哪些流派?这个问题相信很多小伙伴们还是比较关注的,同时小编今天也为大家整理了主要流派的相关攻略,内容还是比较详细的,下面魔盟小编就为大家详细介绍一下啦!

小黑

主要推荐流派:

纯肉流(主要提出人:亚诺)

推荐程度:★★★★★

在4.1版本更新之际亚诺就发过雪姬的攻略贴,黑寡妇皮肤幻化洗生命上限,符文带二生命上限二生命恢复速度。后来在玩家群里的一系列探讨下发现“生命恢复速度”符文真实作用其实是提升切换场景回血速度,这样的话作用太鸡肋了,倒不如继续带生命上限。

但在5.0更新后,生命恢复速度符文的作用被重新修正为“提升正确操作恢复血量”,这样一来这个符文就有意义了,亚诺的黑寡妇方案就值得参考。大家如果有更好的配置欢迎回帖讨论,以下配置仍依照原方案。

纯肉流配置:皮肤两个属性全洗生命上限,符文四生命上限。

纯肉流推荐人物:死神/许褚

死神主属性为无敌,而无敌状态下无疑会回复很多的血量,对属性高而依然手残的人来说是活下去的希望。无敌属性到2.5的话哪怕你没有带无敌符文,一个无敌道具也能保证过一个图了。

而2.5的属性有多肉呢?有人估算过,初始生命大概为25,上忍失误两次就死,四个红色生命符文加20生命上限,这就是45,45*7.5=337.5的血量,能抵挡约27次失误。

当然,游戏中还有流血的机制,在怪的面前跳跃算两次失误,断连击还会根据连击数扣血,这就要另算了。

对于新手来说手速不够正确率低可能回不上血,可以酌情带一两个生命恢复速度符文,当然更简单的方法是打难度较低的关卡,比如中忍和下忍……

虽说是推荐这两个,但实际所有角色的皮肤都可以用纯肉流。

如果你不喜欢肝排行榜,只想当个娱乐游戏玩,你可以试试下面这个流派。

小黑

娱乐流派:

无敌流(主要提出人:追龍寻鳳)

推荐程度:★★★☆

大多数人都是当修闲游戏玩的,而这个流派能好好的爽一把。

无敌流配置:两个属性全洗无敌,符文四个无敌。

无敌流适用人物:死神/许诸

只有他们两个主属性中有无敌。

属性2.0时四个红色无敌符文,吃到一个无敌道具可以跑约2分钟。

可以说是相当嗨皮。

当然,没无敌就gg,所以十分看脸。

注意:无敌道具时间可以叠加,但是当你处于无敌状态时你的视野中是不会出现第二个无敌道具的。

接下来这个流派,在5.0后大砍,已经不适用于大多数人。

元精流[主要提出人:风未知(也就是我)]

推荐程度:☆

元精流唯一人物:无面

元精流配置:幻化属性全洗元精恢复,符文四个元精恢复。

我构想出这个流派是在4.1版本出来没多久,亚诺提出的纯肉流刚刚完善,我思索着,如果幻化属性是三个元精恢复,符文带四个元精,白刃能不能达到因恢复速度比失误消耗更快,以至于产生0失误的效果?

我首先是计算,如果使用无面皮肤,三个元精恢复达到2.0,配合四个红色元精恢复,恢复速度可达6.2*8也就是49.6元精每秒,而白刃闪耀一次消耗50元精。

描述中所谓的每秒并不是真的一秒。

我继续计算,如果属性达到2.5,那就是——96.875,数值逼近上限100。

而在实践中我发现,2.0的属性已经足以在人手的手速下乱按而不不失误。

在测试中,2.5的属性可以在间隔速度为0.02秒每下的按键精灵操纵中保持不断连击,0.01秒每下保持不会死亡。

恐怖如斯。

但在5.0后,由于幻化算法改变,3个2.5的幻化属性7.5也赶不上原来三个2.0的8,已经不够乱按而不失误,想要达成原来的效果只能继续提升,而2.5后提升属性十分困难。

并且,由于5.0的极限模式有了终点,无失误的白刃在分数上已经不敌双倍分数的刀狂。无论是从短期效应还是长远收获来看,白刃都远不及刀狂,某些程度上甚至不如雪姬。

一句话总结,元精流已死。


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类型:角色扮演 厂商:小黑游戏 语言:中文 大小:
9.3
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