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炉石传说拉斯塔哈大乱斗竞技场牧师攻略分享

时间:2019-01-03 10:45:38
  • 编辑:小黑游戏

今天小编为大家带来一个关于牧师的大型攻略,小编将从职业,卡组构筑,实战等方面为大家详细讲解,这些还是比较有用靠谱的,下面小黑小编就为大家分享一下啦!

一、职业的环境适应性

相信绝大多数玩家来到竞技场是出于多赚点金币的目的,而不是为了当一个给人送温暖的活雷锋。那么,如何才能赚更多的金币,唯一的答案就是赢。每当你多赢一场就能获得更多的奖励。因此,写这篇文章的目的就是和大家分享怎么样才能赢。

《孙子·谋工篇》如是云:知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。只有当我们充分了解自身和对手时,才能最大化提高胜利的概率。现在环境中,猎战贼成为版本三巨头,他们的高胜率导致的是高出场率。所以我们在选择职业时,首先要做的就是针对好这三个职业。在这里,笔者要向大家极力推荐一个职业,没错,就是牧师!

接下来,让我们逐个分析牧师与这三个职业对抗的优劣。首先,牧师与战士的这个对局,在英雄技能上牧师拥有绝对的优势。而且牧师的职业卡也拥有很强的后期抗性,有思维窃取,吞噬意志这样的过牌,也有灭,群体狂乱这样的优质解牌,能通过琥口脱险,龙后单刷对面,也可以凭借精神控制打崩对面。同时,如果让牧师先站住了场,是有很大可能性一直白吃对面的随从。所以说,在面对战士时,大部分牧师是不怵和战士拖下去打后期的。值得一提的是,优势时要注意防对面的对撞器和战路。其次,牧师对阵猎人时,英雄技能也拥有巨大的优势。可以说,猎人在英雄技能被抵消的情况下,靠直伤抢死牧师是很难的,因为牧师的职业卡中有丰富的奶。另外,猎人打死牧师绝大多数时候靠的是场面压制转化成血量的压力,可是牧师的群体狂乱和奸笑很多时候会把猎人的轻松化解。而牧师的技能和buff也具备前期直接压死猎人并疯狂操作对手的可能性,所以对阵猎人只要足够的小生物,不要选的太厚,就是一个相对容易的对局。最后,不得不提的是牧师在面对盗贼时相当吃亏,因为盗贼有太多优秀的单解和抢节奏的能力,无论是远古时代流传下来的三件套:背刺刺骨闷棍,还是后来获得的刺杀花、浸毒武器、走跳板是牧师的噩梦。因为牧师是一个节奏相对较慢的职业,而随从多以大哥为主,很容易被盗贼压制住场面,血量也被压下来,面对无法同时解场和回复的难题。

综上所述,当牧师面对战士和猎人的时候,拥有不错的胜率,但是面对盗贼,却是一个实打实的劣势对局。所以,牧师在这个战猎贼三分天下的环境中,是有其一席之地的。

二、职业整体思路

当我们了解这个环境之后,自然也就做到了知敌,但这仅仅只是第一步,接下来要做的毫无疑问就是知己。如何知己?笔者认为,首要的就是了解这个职业的整体思路。“合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土”,了解这个职业的整体思路是所有工作的基础,只有当我们知道了牧师的思路之后,才能选取真正契合整个卡组的卡牌,而不是哪张强选哪张。

现在的环境中牧师主要有两种思路:其一是卡组质量至上的流派:大大大,偷偷偷,宁可抱牌死,不做空手汉,各种大哥堆质量,打到后期鬼见愁。凭借群体狂乱和奸笑将对手前期的攻势抵挡过去,利用各种墙奶抵挡对手的进攻,消耗光对手的资源,最后凭借卡组质量取胜。另一种则是节奏牧:天下武功,唯快不破。通过牧师的职业优质前期节奏随从:光照元素、暗影升腾者、北郡牧师和中立常见的焦油、亡语者等随从,辅以牧师的药剂、盾、增生手臂等优质buff牌,在前期直接打崩对手,做到牌打光人打死。但是第二种牧师形态对于选手的构筑能力,场面和血量的抉择有较高的要求,这是因为牧师技能没有进攻性,同时本职业缺乏有效的斩杀手段,在失去场面之后,容易被对手笑牧斩。

可能有朋友会问,如何确定自己的卡组需要哪个思路,思路是在选牌前就要定下来的吗?答案是否定的,因为你永远不知道发牌员接下来会给你什么牌。笔者的建议是,前10抓左右按卡牌强度来选择(需要指出的一点是:大不代表强),等大致确定下思路之后是,再根据我们需要的思路进行选牌,最后10抓左右再润滑卡组曲线。

三、构筑卡组

一套好卡组是成功的一半,因为谁的卡组强就决定了在排除随机因素的影响后谁会有更大的赢面。关于选卡,笔者认为我们必须要知道的是哪张卡对于我们这个职业有用。

以上两张图分别是牧师的职业卡和中立卡中按打出次数进行的排名。数据的第三列是携带这张卡的卡组的胜率。我们通过对以上两张图的分析,可以得出牧师使用哪些卡比较强的结论。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,既然讲上文讲解了如何选牌,哪些牌比较强,不妨实践一下。

这一抓,暗影狂乱是一张不错的解牌,如果能在合适的时机使用出去的话,就能发挥不小的作用。232的身材属于裸下能接收,此外还拥有实用的战吼效果,能够解决牧师补刀难的问题。群体狂乱是一张存在卡手风险的牌,但是上限相当高,经常能打出爆炸的效果来。不过这张卡在场面复杂的时候难以计算,随机性较高。现在群体狂乱已成了牧师的强力aoe,大大增强了牧师的抗压性,在奸笑很难选的今天,它是一张较好的替代品。所以这边选择群体狂乱。

这一抓的纠结点在增生手臂和吞噬意志上,因为女巫森林吹笛人对于牧师来说和前面的两张的强度不在一个档次上。阿里手臂能buff随从,吞噬意志能有效增加后期续航能力,可谓各有千秋。但是吞噬意志具有一个很严重的问题就是节奏太拖,很容易卡死在手里,而且牧师的卡组质量可以通过很多种途径增加,对吞噬意志的需求性不是很高。增生手臂则是一张牧师的神卡,神在何处?它能让牧师获得英雄技能!什么?牧师不是有英雄技能的吗?这就不得不提对牧师的技能的理解了:当牧师血量压力不大时,奶脸2点意义很大吗?答案显然是否定的,只有当牧师快被对面抢死时,用技能治疗英雄才能体现出真正的价值。而除了将要被抢死的时候,我们需要将技能用在随从的身上,因为只有我方随从站住了,才能降低对手的随从对我方英雄的持续输出。毕竟法术只能使用一次,随从可以踢无限次。而前期我们随从和对方随从从模型上来说应该是差不多的,因为费用紧凑,很难打出超费用的价值来。但是当我们打出这张增生手臂以后,结果就大不相同了,这就意味着我们的随从能够比对方大一圈,从而白吃对面的随从,起到控制住场面的作用。

这一抓就是确定我们思路的时候,如果我们选择了菌菇术士,就要选择足够的低费生物,让菌菇术士发挥“5费打出赢一半”的作用,如果我们选择思维窃取,就会偏向大哥牧,走质量路线。笔者这边选择的是菌菇术士,原因很简单,菌菇术士的威力大家肯定感受过,有多强也不用再叙述了,而且当菌菇buff完白吃对面随从以后,还可以充分发挥牧师技能的优势,可谓如虎添翼。

从单卡质量上来说,不论阿曼尼战熊还是双头鹏都是强于雪人的,但是上文我们提到过,要选最适合我们卡组的,而不是选最强的。显然,通过观察我们的曲线,我们可以发现现在卡组很缺4费的生物,同时雪人本身也是4费中的佼佼者,所以这边选雪人会是最佳答案。

这边的争议在奥金尼灵魂祭司和暗影狂乱,两张都是我们需要的四费曲线,那么究竟选哪一个呢?这时我们需要明白一个概念,很多时候法术牌是不等同于他的自身费用的,就像这里的暗影狂乱,绝大多数时候都不是4费能用出去的,所以不能将这张卡当作我们需要的4费。同时,暗影狂乱是一张反手牌,只有当对手场上有生物时我们才能发挥作用。通过对已选卡的观察,不难发现我们的卡组是一套节奏牧,所以前期场面争夺上是尽可能不给对面留生物,相比之下暗影狂乱更为卡手,故这边选择奥金尼灵魂祭司。

三张都是滚雪球的牌,我们卡组每张都需要。可是三选一该如何抉择呢?从曲线上来看似乎最不该选的就是升腾者,因为2费数量鹤立鸡群。但是考虑到环境中大量的屠龙者的存在,我们要尽量减少对于龙的抓取。另外根据对卡组的分析,我们缺乏中期强有力的生物,能否做到8费还有随从留在场上是一个未知数,所以骨魇存在较大的卡手性。这里笔者又要向大家极力推荐节奏牧的一个神器:暗影升腾者。这张卡只要站住就拥有直接打崩对面的能力,是快攻不容错过的神卡。

讲到这里给大家总结一下牧师主要职业卡的抓位先后(抓牌没有绝对好坏,需要根据实际情况调整,以下为大多数情况下的第一张抓位顺序):

T1及T1.5档位:心灵尖啸>精神控制>灭>琥口脱险>黑曜石雕像>破晓之龙(根据龙的数量提升抓位)。

T2及T2.5档位:暗影升腾者(视卡组确定)>秘教暗影祭祀>夜鳞龙后>神圣新星>北郡牧师。

T3及T3.5档位:群体狂乱>真言术:盾>圣盾执行者>结晶预言者>圣水>暗影狂乱>好奇的萤根草>光照元素(根据卡组buff数量提升抓位)>奥金尼灵魂祭司>奥金尼幻象>思维窃取>暗言术:痛>始祖龟持盾者。

T4及T4.5档位:未鉴定的药剂>增生手臂>破棺者>暗影视界>吞噬意志>欧米茄医护兵>沙地苦工。

T5及T5.5档位:南瓜宝宝>灵魂鞭笞>丧钟机器人>灵能窥探>神圣之火>暗影术:仿>暮光侍僧(根据龙的数量提升抓位)。

T6、T6.5、T7、T7.5的卡质量较低,需要根据这套卡组中的其余卡牌的配合度来抓取。

最后和大家分享一下高胜牧师的卡组,希望对大家能有所启发。

这是两套12-0的牧师,不知道大家有没有发现这两套牌的共同点:暗影升腾者。

四、实战

首先我们需要知道我们的卡组怎么赢。节奏牧需要通过前期的节奏压制住对面的场面,在合适的时机将场面的压力转化为血量的压力。快攻需要的是对场面和血量极度敏感的嗅觉,知道何时要控制场面,何时要放弃场面,认准对面的脸就是干。而质量牧需要在前期尽可能稳住局面以及少卖己方英雄的血,所以很多时候可以放弃主动进攻,把解场放在第一位,靠消耗光对面的资源获胜。而且,由于我们卡组的强度足够,所以有些时候可以选择性的卖给对方一些随从,引诱对方来解场,分摊我们的血量压力。当对方逐渐意识过来质量比不过的时候,你若是处于一个安全的血量,就会稳操胜券。

话不多说,让我们进行具体的实战分析吧。

从这边可以看出,增生手臂有多强,不仅前期可以抢节奏,就是后期也能发挥巨大作用,是真正的万金油卡。这边我们的模块吃的是大蓝龙,有两个选择,一是buff加给334,然后用模块和巨乳换了,把大蓝龙破出来,场面上有2个4-12和一个7-6;二是buff加给334,用它吃了巨乳,然后模块吃了546,最后给右边的随从奶一口,场面上留7-2的模块和7-4的杂毛秘术师。第一种打法能迅速膨胀场面,最大化施加给对手的压力。但是观察我们的手牌不难发现,手里没有配合大蓝龙的法术,手牌也缺乏进攻性,一旦吃了对手的一个生而平等,连重新把随从buff起来的能力都没有,所以第一种打法属于比较凶,却也容易崩。第二种打法把选择权留给对手,对手可以来选择是否用3-1和我们的模块交换,但是无论他怎么选择都不舒服,因为无论是留下一个7功的模块还是2个大蓝龙,都不是他能接受的。如果对手交换后再打出生平,我们的场面也比第一种方法更大。可是这里也存在一个隐患,就是我们的杂毛秘术师只有4血,更容易被对手解,而一旦被解之后场面只有一个模块,攻击频率可能跟不上,短时间内我方必然处于不停解场的状态。所以第二种打法比较稳健,把游戏拖长。鉴于牧师通常拥有比骑士更强的后期能力,所以笔者选择了第二种打法。

这边我们有两个选择,交换还是打脸。如果我们选择了交换,场功是5点,较大概率和对手的5费随从55开,但是观察我们的手牌,5费基本要出模块,一个546显然给对手的压力不是大,再看对手的血量,若我们这回合打脸,下回合继续打脸出模块,对手大概率血量只有11血,同时模块里面有2个3-1,3-1里还有2个1-1,需要对手大量的攻击频率来解。同时盗贼这个职业是没有回复能力的,血线一旦被压低,会压缩对手的操作空间。两相权衡下,笔者选择了打脸。

很多人看到这里的第一反应就是琥口脱险然后打脸,但是我们要注意到对手的7费可不是普通的7费,下回合他可以吃我们的666生出一个55来,一旦对手手里有回复或者墙,我们打不死对手又得被迫解场,就会处于进退维谷的地步。所以这里笔者选择了奶4-7一口,然后换了对手的7-7,最后出模块吃了,这是一种相对稳健的打法。

综上所述,牧师很多时候需要对场面和血量进行判断抉择,因为我们必须考虑到牧师的职业技能有很大的限制,它没有进攻性。只要拥有合理的大局观,相信大家一定可以玩好牧师。

以上就是本次内容的全部介绍了,希望能帮到大家,更多精彩请继续关注小黑!

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