薇薇安和骑士大剑技能评测及玩法心得
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薇薇安和骑士大剑职业技能是什么?大剑是游戏中使用频率比较高的一个职业,技能也很厉害,这里小黑小编给大家带来的是薇薇安和骑士大剑技能玩法讲解,感兴趣的朋友们可以参考一下。
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应该是vv安与骑士里面最好上手的职业,18级随便虐杀第五章boss的存在,本体抗硬直极高,在魔龙之影(一个boss)施放的大范围触手技能里面,能够丝毫不受影响而拔刀和boss对砍,血量上相对其他职业也有些优势(但这个游戏只有盾条没有血条),总之是最推荐新手使用的职业(之一)。
(后期属性 未满级)
职业优势:
拥有全职业打伤害最快的小技能(剑气),输出距离在所有近战职业中排名第一(在游戏后面的章节里,输出距离也就是你的安全距离),清小鬼能力优秀。
同时宙斯盾提供3s无敌3s霸体(我所测试的版本宙斯盾有BUG,不能升满,现在应该更强),变身天使后只要一直攻击就无敌(砍空刀都可以)。
职业劣势:无论是爆发伤害还是持续输出能力都有所欠缺,技能CD跟不上打技能的速度,很容易出现技能空档期,不够帅(重点)。
属性方面建议堆攻击,伤害平滑的职业不吃暴击和暴伤。
本身自带各种无敌,血量、防御显得有些鸡肋。
硬直宝石(如果你有的话)还是留给法师用吧。
瑟拉之灵推荐使用阿芙
主要作用也就是补充伤害,把怪聚在墙角方便输出。
大剑技能
1.大剑分支的1技能建议点宙斯盾(没伤害,但是无敌3秒,点满就是5秒)。2技能我是用的气合斩(这是一个强控技能)。3技能建议点天升(这个比裂地伤害低,但是也是100%控制(boss除外))。
2.刺客分支的1技能看个人爱好随便加,喜欢作死就风火轮,苟一点就回旋。2技能理由同上,作死追魂,苟就影遁。3技能作死火影冲,苟就七杀。
3.在大剑打出一段具有控制效果的技能是先别急着用2段技,可以去偷几刀,在打出2段技,比如1+a+a+1-2+2+2-2+3+3-2+a(1就是一段,1-2就是1技能的二段)这样的话可以打出不错的伤害。这是打正常模式的方法,骑士难度全靠莽。
技能评测
伤害技能:能否在不贪刀的情况下快速打完>技能的输出量>技能的覆盖面
防御技能:能否顺发>抵抗输出的能力>持续时间
大剑一技能 剑魂冢
伤害系数400%,但也只有第一下有意义,后续伤害可以忽略不计,属于半伤害半控制的类型,聊胜于无的技能,前期可以清下小鬼(后期清不动),击飞对boss也有效果(但你以为boss被击飞了就打不到你了?)
后期主要用于砸地面然后迅速开盾,千万 千万 千万不要去boss面前贪这一下。然后技能本身的释放速度一般,灵活性也是有的,你可以在剑砸下去的一瞬间迅速转向,快速逃离战场时可以做到向前翻滚向后砸。
几乎不满足伤害技能三要素的任何一项,但毕竟又是击飞又是霸体的,所以聊胜于无吧。
大剑一技能分支 再不斩
名字和效果都让我很凌乱的技能,总的来讲一无是处
而且就算是有那么点作用,你也不可能因此放弃宙斯盾,这个我就懒得讲了,各位想用的自己点就行了。
大剑一技能分支 宙斯盾
防御技能中的翘楚,从施法速度,承受伤害量(直接无敌),后续效果(霸体)各个因素上都完爆法师的三技能
唯一差点的也就是持续时间上不如(但法师的那个盾一碰就破有什么持续的必要么)
防御技能三要素全部吻合,是大剑赖以生存的神技
平时开着踩踩雷,过一下机关,对抗boss时开着盾上去放剑气和大招,或者更自信一点可以先把第一段剑魂冢放了,冲上去在boss技能的起手式刚出来的时候秒开,点满应该可以完美度过魔龙之影的跟踪火球(但即使这样宙斯盾仍然不是防御系技能的 NO.1)
大剑二技能 剑气斩及起分支 气合斩
伤害技能中,如果不考虑枪手一技能和拳手大招这两个BUG般的存在,应该就属大剑的这个技能最好用了,施法速度快,距离远,群伤,伤害又高。可能单把剑气斩拿出来可能也就一般,但是配上气合斩,两段剑气,即用即CD,同时施法距离可以保证不会有危险,是大剑的核心输出技能,对抗第五章的那些变态boss时表现极其优秀,基本上属于必点。
后续的硬直效果连同控制可以忽略不计
完美符合输出技能3要素,与剑魂冢一样可以在施法动作前瞬间转身改变弹道。
大剑二技能 凌波斩
从名字到动作都很帅的技能,但是帅并没有什么卵用,施法前摇较短但是动作太过于花里胡哨,强制位移的幅度大到有些不能接受,
中途附带一些控制效果,伤害也没有很高,攻击范围到是勉强可看,前期要用也不是不行,但后面建议换回剑气。
我对其的评价要低于剑魂冢,无法做到中途转向,
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