这款游戏到底新在哪里呢?这款游戏的创新点又会为ARPG手游市场带来什么样的变化呢?我们从实际出发,亲手揭下这款游戏的神秘面纱。
全新技术打造流畅体验
《暗黑世纪》与市面上主流的3D游戏一样,采用Unity3D这一成熟的引擎打造,作品质量是有保证的。游戏在技术上保持高端要求,无论是技能的释放还是特效的表现力都保持着比较高的水准,尤其引入了高配手游通用的Avatar系统,人物的所有装备都会同步体现在模型上,增强玩家代入感,也提高了装备和时装外形的意义。
全新玩法重塑战斗手游
与传统的ARPG手游不同,《暗黑世纪》采用了灵活的视角系统,在城镇的平视视角让跑任务变得更容易,而战斗副本中的越肩视角则给了玩家更好的视野和更庞大的信息量。最重要的是《暗黑世纪》的各种趣味玩法有十几种之多,给了这款游戏无限的可能。模仿飞行棋形式的梅罗密室、逐层挑战的炼狱之塔还有,还有击退一波一波怪物的试炼之地。这些玩法让游戏整体显得不那么枯燥。
成熟的暗黑美术风格
显而易见,《暗黑世纪》的画面整体更暗。尽管使用了各种色彩,包括主城NPC耀眼的发光装束,但最终呈现出来的效果仍然是阴沉黑暗的,与游戏的整体气质相贴合。人物建模颇有细节,场景设计恢弘大气,场景切换画面的原画也令人印象深刻。一切细节都贴合钟情暗黑风玩家的审美。
全新设定突出强竞技性
PVP是《暗黑世纪》的重头戏,竞技界面有天梯竞技、遗迹寻宝、勇者对决和王者纷争四种玩法。其中玩家双方依靠操作对决的是勇者对决模式,自动作战攀登天梯的是天梯竞技模式,而遗迹寻宝和王者纷争是一个多人战场,玩家在有限的空间中厮杀决胜,是强竞技性的主要体现。PVP玩法渗透到了游戏的每一个环节。
以上这些元素让人对这款《暗黑世纪》手游产生了期待,尽管目前体验到的还是测试版本,最终版本还没有面世,但基本的游戏基础是不错的,也确实对传统的ARPG手游进行了革新,某些地方甚至能够看到端游风格的影子。相信这将是一款能够令ARPG爱好者满意的作品。
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