下面小编给大家带来的是海岛奇兵无蓝防御哈莫曼技巧的分享,一起去看看吧,希望对各位玩家能够有所帮助。
在11月13日的哈莫曼反击中,我在没有蓝雕的情况下成功的防御了哈莫曼小黑游戏阶段。
很多人看来哈莫曼的反击是一个硬吃配置的事情,你必须要蓝雕,甚至多闪才可以防下来。其实不然。哈莫曼的反击对于玩家来说也是一个技术活,过程中有很多的乐趣,窍门,技巧性的东西。
我防御哈莫曼7前前后后大概花了600万金币,这个数字是最少的,我取消了还有不到十个小时就可以升级完成的九级医生,加上战队奖励,卖兵,砸锅卖铁的完成了这次防御。
因为我本身是一个喜欢研究的人,是一个技术党,喜欢研究游戏本质的东西和理论。下面我就把我无蓝防御哈莫曼7的技巧,经验教给大家。
首先,我先分析海岛奇兵的防御建筑。我把它们归结为三类:
第一类建筑就是火箭。
火箭独成一家,这和他的防御特点有很大的关系。很多人都知道火箭的三秒,在特遣队和资源岛中这个技巧已经被玩坏了。
火箭第一次发现目标,有一个三秒钟的上膛时间(我把防御武器的准备时间用上膛这个名词)。连续发射六发之后,会有一个重新上膛的时间,之后的每次上膛时间是5秒,不断循环。很多特遣队都是用了三秒不发射这个基本的规则。
还有一些高端玩家就是骗火箭,特别是过去的野人。在行进过程中卡火箭发射次数,如果火箭从发现你到最后只发了五发,这是最完美的,火箭还有最后的一发发射不出来,在烟雾散去以后火箭只有一发子弹剩余,发射之后会有5秒钟重新上膛的时间,为野人创造了最少五秒的输出之间。
这个就是高端的技术了,而且现在有了机器人也需要这个技术,骗了火箭仍机器人之后机器人可以存活更长的时间,同样适合胖妹偷本。
第二类建筑就是喷火机枪。
这两种建筑是发现目标直接攻击,最多最多发现目标后有一个调头的时间。第三类建筑就是剩余的建筑,但是菊花又有不同,是一个比较特殊的。
第三类建筑,就是经过了几个过程:锁定目标----瞄准----上膛----发射。每一种建筑有不同的上膛时间,这个大家知道。除菊花外的第三类建筑,都是“用情专一”,发现目标直到最后发射,都是目标不变,除非发射不出去,烟雾盖住或者引导出了防御范围。
而菊花的特别之处在于菊花不是“用情专一”。菊花在发现目标之后,有两秒钟完全锁定目标的时间(两秒是我的估计),如果在两秒之内没有更好的目标,一般来讲就是离菊花更近的目标,它就用情专一,如果两秒之内发现了更好的目标,他就会直接转头攻击这个更好的目标,而且发现新的目标是不需要重新上膛的,这个和火箭的原来有一些些相似。
接下来就是最主要的,防守哈莫曼的技巧。
哈莫曼更新之后会了战舰技能的使用,这里面有大学问。哈莫曼的战舰技能有几个固定:
①战舰技能使用的时间固定。
②战舰技能使用顺序固定。
③战舰技能使用位置固定。
④兵种登陆顺序固定。
⑤登陆地点固定。
其中前两个是最重要的,掌握了这两个才能更好地防御哈莫曼。
战舰技能的使用的时间顺序,主要以哈莫曼不同兵种登陆顺序为依据,战舰技能使用的位置一样,震爆哪个建筑就是一直震爆哪个建筑,炸那个就是不同的次数总是炸这个(除非他锁定这个目标但是已经被打掉),哪怕两个菊花打其中的一个就一直打这个,不会打另外一个。
这是根本,了解了这一点就可以最大程度的让哈莫曼的战舰技能变成徒劳。知道了这一点就可以对防御建筑进行针对性的布防,把要被炸的,要被震爆的放在没有用的位置。或者根据战舰技能的使用时间,放在这个战舰技能使用阶段没有用的位置。
比如最开始要震爆机枪,那就把这个机枪放在离当次登陆点远的位置,不会对防御产生影响,震爆还是容易骗的。但是对于没有蓝雕的防御,多管是有点蛋疼的,一个多管理论上可以炸完一个火箭,这里就看运气,运气好多管炸不完火箭这就是福利。同样为了躲开多管的群攻击,可以把被炸的建筑放在离其他建筑更远的地方。
同前面也可以根据时间顺序,掌握时间差,让一个建筑在发挥最大作用之后被炸掉。
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责任编辑:小黑游戏