《炉石传说》的最新版本做了哪些改动呢?大家想知道新版本应该怎么玩呢?是否还是一如既往地使用自己的老套路呢?小编告诉你那都过时了!
《炉石传说》新版本做了哪些改动?《炉石传说》新版本应该怎么玩?
1,之后的卡背或将可以选择随机模式,每次都给人不一样的感觉,不然很多卡背用不上太尴尬了。
2,副本的奖励是用9职业打通后得到的一个专属卡背,并且副本每一轮都是都不一样的,据bb说团队内部用人打了200多轮都没打腻,你们是不是有点期待了呢?
3,之后应该会加入对战回放功能,说实话这个功能我觉得很有必要啊,毕竟有时候没开辅助软件的话一些精彩的镜头就看不到了,我依稀想到了我曾经的傻龙26血斩杀,不过杀的是自己,哈哈。
4,竞技场玩法将多变,在双职业之后回归普通的,但是不久之后又有新的模式。
5,明年的荣誉室将有更多的经典卡牌进入,你们觉得哪些会中枪呢?bb又一次提到了冰法的无聊,你们懂的,趁现在多玩玩吧。
炉石传说放弃了狂野模式吗?(网友回答)
狂野模式是为了看从以前到现在的牌组的对抗情况,而标准模式是为了照顾新手玩家,举例青玉德,青玉德在标准模式可能真的无敌,但是在狂野模式有各式各样的手段可以针对他,比他快的t7猎、海盗战、动物园术,比他慢的葬牧冰法爆牌贼,更有甚著带著6费食尸鬼的各式职业,我觉得才是真的处在动态平衡。那为什麽会有标准模式,我觉得主要是照顾新手,之前为了莫哥皮肤开小号玩才发现萌新真的很痛苦,从以前累积到现在的各种卡牌打的你到不了20,那怎麽玩?
所以我感觉是让新老玩家都能更好的体验这个游戏,但是砍小斧子那些真的没有必要就是。个人观点勿喷!
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