不思议迷宫血腥地窖各选项对应奖励分别是什么呢?喜欢“不思议迷宫”的网友们一定想知道答案,究竟血腥地窖应该怎么玩呢?下面小编就为大家带来分析!
不思议迷宫血腥地窖各选项对应奖励介绍
1、进入地窖:合成血浆(掠夺3星):战力+5w,战斗开始时提升20%己方总战力,诅咒骑士(负面称号)
2、投掷一枚金币:1土罐/1金罐
3、搬走木梯:木梯(掠夺1星)
如何评价《不思议迷宫》苹果商店超两万五星几乎零差评?
我说个最直观的,这个游戏玩起来很畅快,不会觉得游戏在给你找别扭。很多手游都是在很多环节给玩家设置障碍,美其名曰“抓住玩家痒点”,从而达到吸引玩家“欲罢不能”的阴暗目的~但是不思议迷宫在这种地方尽量让玩家爽。比如每层敌人都消灭了,剩余地板自动翻开;比如大大方方地开放扫荡功能让玩家使用,不搞什么扫荡券;比如资源挂机收入、探索迷宫的收益一直比较可观,不会让玩家为了肝而肝。总的来说,我没有感受到来自游戏设计上的恶意,没有感到某个环节就是为了为难玩家而存在。
另一方面,个人感觉不思议迷宫能带来一种缓释的新鲜感。不像有些手游,一大段新手指引恨不得把所有玩法都介绍过来,或者一开始就标注一堆“到达LvXX时开放”。不同的玩法都是在探索的过程中逐渐加入的,且各具特色,但都围绕着一个核心。
在国外独立游戏身上很常见的一个模式是,先给你一个简单的玩法,再加一点,又加一点,还加一点。每一步跨度都不大,但是等玩家获取了所有的要素之后,得到的是一个丰富而精妙的玩法。这个做法在国内手游身上还是不太常见的。
大家都在说游戏里的各种梗,我觉得不思议迷宫加入这些梗也反映了制作者是真正爱游戏、也相信玩家是真正爱游戏的。各个迷宫各种小机关的设置总让那些爱玩的人会心一笑。
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责任编辑:小黑游戏