《剑网3》重制版丐帮PVP技能改动有哪些?如何分析这一次的技能改动呢?对玩家PVP玩法有什么影响呢?下面小编就为大家带来详细介绍!
《剑网3》重制版丐帮PVP技能改动一览
1、拨狗朝天、横打双獒
这两个基础回蓝技能的内力恢复数值上调,由原来的10%上升到了15%,与原来的实战手法相比没有过大的改动。
2、棒打狗头
该技能本身没有过大的改动,改动比较大的是搭配的烟雨行连招。触类出奇穴是个好消息,但是目前来看只有将烟雨行放在快捷栏上使用才能重置棒打的CF,双击WASD并不能重置。
3、亢龙有悔
这个赛季丐帮的亢龙直接提高80%的面板,伤害相当爆炸,在八重的情况下可以选择在十二重奇穴的潜龙勿用。
4、潜龙勿用
作为搭配连招使用(该奇穴目前只能八层使用,一掌不可以)。如果能把所有的ACT打出来,伤害是比一掌要高的,且能打出更顺畅的连招。第十一重的明辨,现在并不如龙头伤害,解放了无咎作为PVP常驻奇穴。削弱了有攸附带的龙头伤害由原来的100%下调至50%。削弱了邪教一掌丐,将Buff叠加好后的龙头伤害由原来的210%降低至200%,从数值上来看也是可以玩的,且提高了生存能力。
5、乘龙戏水
新增加的技能,提供三次10%的减伤(技能层数问题参考天策的御),获得破绽的目标可以施展后续的连招搭配奇穴为十二重的神龙降世。如果作为八层丐,从实战意义上参考作用不是很大。一掌丐可以选择点出这个奇穴,随缘减疗吧,但不一定能打的上,更多的时候当做小减伤使用。
总的来说这个赛季丐帮改动兼顾了伤害与生存,比之前的伤害与保命二者只能取一好多了,在JJC中尤其是33,55丐帮的位置并不会像原来那么尴尬,在团队中可以作为一个灵活转火或者强压对面单人的位置,摆脱了原来进场后多数时间打控制的辅助为,对于调整后丐帮的PVP还是比较看好的。
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