英雄联盟S8赛季的韩服已经开始了,相信很多的朋友们已经迫不及待的尝鲜了吧,但是最新的赛季更新了符文,其实也可以说是没有符文了,那么我们应该怎么进行搭配呢?感兴趣的朋友们就和小编一起来看介绍吧!
lolS8搭配方案介绍
致命节奏
对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒攻击英雄时会将持续时间延长至6秒,冷却时间6秒。
在攻击英雄时,可以获得额外攻速持续1.5秒,对于依靠攻速进行输出的英雄相当的强大,不仅对于ADC可以使用,类似剑圣这样需要攻速来进行持续输出的刺客也是一个非常不错的选择。
全力攻击
攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒转移目标时,保留一半层。
和热诚的效果很相似,普攻叠加层数非常明显,叠加层数越多伤害越高,攻击下一个目标层数会减半,总体而言伤害应该非常可观。
敏捷步法
移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)并获得30%移速,持续1秒对野怪无效。
类似金克丝的被动技能,可以提升自身移动速度,并且还可以获得治疗效果,无论是追击敌人还是逃跑都非常不错,这个符文还是非常OP的。此外对于靠移速提升攻击力的人马可谓是猛虎添翼有没有!?
精密系符文的主要功效是加强英雄的普攻与持续伤害。
精密系大型符文
过量治疗
·过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值
凯旋
·击杀敌人会回复15%已损失生命值和额外25金钱
镇定
·法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)
·脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值
符文分析:第一个符文的过量治疗量未知,效果拔群,自身或队友带来超强治疗效果后可以获得一个巨量护盾,第二个相当于强化版的危险游戏,第三个更适合AP中单或辅助使用。
普通符文1
传说:欢欣
·获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)
·每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
传说:血统
·每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)
·每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
传说:韧性
·获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)
·每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
符文分析:三个永久叠加的符文,一个15%攻速,一个5%生命偷取,一个15%韧性,可以根据不同的英雄属性选择。
普通符文2
致命一击
·对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%
击倒
·对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于差值)
背水一战
·低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)
符文分析:致命一击等于天赋无情,击倒和背水一战则是全新符文,分别给予脆皮以强势切坦能力和非满状态时的额外伤害。
主宰系基石符文解读:
电击
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间50-25秒。
新版雷霆跟旧版雷霆差异不大,但是现在雷霆变成了红色,伤害大幅度提升。
捕食者
你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒,并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却
相当于鞋子给敌人标记印记,并且触发时可以提升移动速度造成额外伤害,对于依靠移动速度的英雄收益还是相当不错的。
黑暗收获
英雄死亡时会掉落10灵魂,大型小兵死亡时会掉落5灵魂,大型野怪死亡时会掉落2灵魂你可以靠近灵魂来采集它们,采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害
收集的灵魂越多下次攻击伤害越高,对于辅助来说是不错的收益,如果类似狮子狗这样刺客,收集灵魂越高的那么对于脆皮也是非常可怕的噩梦。
主宰系符文的主要作用是提供更高的爆发伤害和更强的突进效果。
主宰系大型符文
僵尸守卫
·击杀一个守卫眼后,会在原处生成一个守卫眼
·如果该草丛里已经有了你的守卫眼,则僵尸守卫会取代你的饰品栏30秒
·僵尸守卫可以被看见,持续180秒,不计入插眼限制
幽灵魄罗
·进入草丛后会出现一只魄罗,它会为你提供视野,直到你新召唤一只
·敌方英雄会惊跑魄罗
眼球收集
·当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击破守卫的收益减半)
符文分析:三个视野系列符文,第三个适合ADC使用,第二个适合所有英雄使用,第一个辅助打野的收益更大。
普通符文1
偷袭
·对移动或行动受损的单位造成额外12-30真实伤害
·冷却时间4秒
品尝鲜血
·对敌方英雄造成伤害时,回复18-35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命值
·冷却时间20秒
突袭
·使用了位移、突进、传送技能后,你接下来3秒会额外造成5%伤害(据Meddler所言,这个符文会在不久后改成穿甲/固定护甲穿透)
符文分析:第一个适合带有小技能控制类的英雄使用,第二个相当于盛宴,用作线上续航,第三个适合突进类刺客(之后会做出效果调整)。
普通符文2
贪婪猎手
·技能伤害的2.5%+2.5%*赏金猎人层数会用来回复自身
·每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
·AOE技能的治疗量降低至1/3
灵巧猎手
·获得1%+6%*赏金猎人层数的装备主动技能冷却缩减(包含饰品)
·每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
无情猎手
·获得8+8*赏金猎人层数的脱战移速
·每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
符文分析:法术吸血、装备主动技能CD缩减和脱战移速,由于赏金猎人需要击杀获取层数,所以不适合辅助使用,三个属性中,法术吸血最强,脱战移速次之。
巫术系基石符文解读:
召唤爱丽
你的攻击和技能会将爱丽派往目标,爱丽会为友军施加40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方造成10~40点伤害(+0.1AP或+0.15额外AD),爱丽在返回之前无法被再次派出
对于辅助来说是一个不错的选择,增加对敌人造成的伤害,同时也可以增加ADC的生存能力。
神秘彗星
对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法伤害,冷却时间20-8秒。
类似卢登的被动效果,对于远程消耗法师技能命中的同时,也可以增加额外魔法伤害。
相位俯冲
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒,近战英雄额外获得75%减速抗性,冷却时间15秒。
对于拥有AOE伤害的英雄效果更佳,造成伤害的同时大幅度提升自身移动速度,提升机动性的同时也增加了一定的生存能力。
巫术系符文的主要作用是加强技能和技能的施放次数。
巫术系大型符文
无效法球
·达到30%生命值时,获得一层魔法护盾,抵挡30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法伤害
·冷却时间60秒
法力循环
·每60秒,你的下一次技能会返还消耗的法力值或能量,并回复10%已损失法力值或能量
终极之帽
·你的大招减少5%冷却时间
·每当你的大招进入冷却,这个数值提高2%(最多叠加5次)
符文分析:这三个符文都适合辅助使用,同时也都适合对线能力一般需要发育的AP法师中单使用。
普通符文1
卓越
·到达10级时,获得10%冷却缩减
·你的冷却缩减每超过最大冷却缩减1%,就获得2AP或1.4AD(自适应)
敏捷
·获得3%移速
·你会获得相当于8%额外移速的AP或AD(自适应)
聚精会神
·高于70%生命值时,获得最多40AP或28AD(自适应,基于等级)
符文分析:卓越适合辅助或需要高CD缩减的中单,敏捷适合如卡牌吸血鬼等依赖移速的英雄以及所有的辅助,聚精会神适合哪些远程的AP法师如拉克丝泽拉斯。
普通符文2
烧焦
·你的下一个技能会让命中英雄着火,造成10-40额外魔法伤害
·冷却时间20-8秒
水上飘
·在河道时,获得25移速,并且获得最多30AP或21AD(自适应,基于等级)
风暴前夕
·每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力(自适应)
·累计数值:
10分钟:8AP或6AD
20分钟:24AP或18AD
30分钟:48AP或36AD
40分钟:80AP或60AD
符文分析:烧焦相当于天赋中的鲜血,适合C位使用,水上漂适合辅助或打野,聚集的风暴是一个高性价比符文,适合所有英雄使用。
坚决系基石符文解读:
不灭之握
进入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害同时回复1.5%最大生命值,永久增加5生命值,远程英雄伤害和回复量减半,永久增加2生命值
和旧版的不灭差不多,对敌人造成伤害的同时可以治疗自己,但是这个可以永久增加生命值,这对于坦克来说是非常强大的。
守卫
右键点击友方英雄为其生成1个护卫,持续3秒,在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2.5秒如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至6秒,冷却时间45秒
提升辅助的保护能力,帮助队友获取护盾,增加生存能力的同时也提升了输出空间。
余震
当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒,之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害
类似曙光的W技能造成范围伤害,禁锢或者眩晕可以获得防御加成,并且随后可以造成范围伤害,增加生存能力的同时也提高了伤害,对于坦克型控制辅助效果更佳。
坚决系主要为英雄提供各类防御属性的加成。
坚决系大型符文
不屈之力
·施放召唤师技能时,获得25%韧性和25%减速抗性,持续10秒
·自己每有1个召唤师技能处于冷却状态,提高7%额外双抗
摧毁
·进入防御塔600码内范围后,会开始进行4秒充能(超出范围后需要重新充能),对防御塔造成一次毁灭性打击
·充能攻击会对其造成375(+20%你的最大生命值)的物理伤害
·冷却时间60秒
生命之泉
·对敌方英雄造成移动损伤的效果时会标记其4秒
·友方英雄攻击该标记目标时,会回复5(+1%你的最大生命值)的生命值
·你自己的攻击只有1/3的回复量
符文分析:适合坦克和辅助的三个符文,其中生命之泉相当于现版本的石裔契约。
普通符文1
铁质肌肤
·获得3护甲
·每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%护甲,持续3秒
镜甲
·获得3魔抗
·每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%魔抗,持续3秒
调节
·游戏10分钟后,获得6+5%双抗
符文分析:这三个符文的最大作用是提供双抗属性,代替之前的雕文魔抗和符印护甲。
普通符文2
精华窃贼
·你附近每有10个野怪或小兵死亡,永久提高0.2%最大生命值(1400码范围)
从容不迫
·护盾和治疗量提高5%
·如果目标生命值低于40%,则额外提高10%
恢复元气
·承受敌方英雄的伤害时,会在10秒内回复4%已损失生命值
符文分析:第一个和第三个符文仍是坦克上单或辅助的标配,第二个相当于风语者的祝福,适合护盾和治疗类的辅助使用。
灵感系基石符文解读:
冰河扩张
你下一次对英雄的普通攻击会减速目标2秒(每个单位6-3秒冷却时间)如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%,此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会发射冻结射线在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位50%,持续5秒(每件装备只装填了3发冻结射线)
强大的留人技能,减速效果非常明显,大幅度增加追击能力,主动效果类似维克托的E技能,总之这个技能貌似非常OP。
召唤师专家
你的召唤师技能减少15%冷却时间,你可以在商店里用一个召唤师碎片来更换你的一个召唤师技能,你会在游戏开始2分钟后获得1个召唤师碎片,之后每6分钟获得1个召唤师碎片(最多持有2个),购买惩戒不会让你获得购买打野装备的权利,不能同时拥有2个相同的召唤师技能。
可以依靠召唤师碎片来更换召唤师技能,对于整体游戏节凑有着相当大的变化,所以根据阵容来选择召唤师技能非常重要。
灵感系符文代表着更强的创造性,更加天马行空的加成,打破规则束缚。
灵感系大型符文
海克斯闪现
·如果闪现在冷却中,则其会替换成海克斯闪现
·海克斯闪现:引导2.5秒后,闪烁到新的位置
·冷却时间20秒,与敌方英雄交战后立即进入10秒冷却
饼干配送
·每3分钟获得1个饼干,直到游戏开始第12分钟
·饼干会回复15%已损失生命值和法力值,并永久获得40最大法力值
·作为补偿,没有蓝条的英雄会回复20%已损失生命值
完美计时
·开始游戏时,会获得一个初始秒表,游戏6分钟后会变成秒表
·中娅沙漏、守护天使、石像鬼石板甲的冷却时间减少15%。
秒表(600金币)
·唯一主动-凝滞:
·英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
·秒表是一些装备的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表
破损的秒表
·已损坏,但还可以升级成大件,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表
符文分析:海克斯闪现用于帮助英雄完成特定的穿墙和绕视野Gank行动,饼干适合线上能力弱的英雄,完美计时、秒表和破碎的秒表的作用更多地用来保命平稳度过对线期,防6级、防御塔防GANK。
普通符文1
魔法足具
·游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋
·你的鞋子额外+10移速,并且升级时需要的金币减少50
期货市场
·你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数)
·借款费用:每件装备50金币
小兵消失
·游戏开始时,获得6个小兵寄居者
·每个小兵寄居者会立刻吸收并杀死一个线上小兵
·吸收一个小兵时,对该类型小兵伤害提高4%,之后每再吸收一次该类型小兵,提高1%
·游戏开始时的155秒,小兵寄居者处于冷却状态
符文分析:三个最有趣的符文设计,魔法足具白送草鞋,还增加移速减少合成费用,期货市场提前买装备,但是要多还50,小兵消失用来快速升级和提升清线能力不强的、塔下补刀能力不强的英雄。
普通符文2
宇宙洞悉
+5%冷却缩减
+5%冷却缩减上限
+5%召唤师技能冷却缩减
+5%装备主动效果冷却缩减
迫不及待
·向被硬控的友方英雄或者被你硬控的敌方英雄移动时,获得10%移速(1000码范围)
仙体
·永久获得100生命值
·游戏开始前10分钟对英雄伤害减少5%
符文分析:高级洞悉不仅仅只适合辅助,也适合其他位置的英雄使用,快速接近从目前来看实用效果一般,仙体摆明是为那些线上追求极限发育的英雄提供的,尤其适合护盾类攻击性不强的辅助。
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责任编辑:小黑游戏